Radeon HD 8350G ضد GeForce 705M
التقييم التراكمي للفعالية
لقد قارنا بين Radeon HD 8350G و GeForce 705M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق 705M على HD 8350G بنسبة 50 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1157 | 1074 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.56 | 5.44 |
البنيان | TeraScale 3 (2010−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
اسم رمز GPU | Scrapper Lite | GF119 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 12 مارس 2013 ( منذ11 سنوات) | 27 سبتمبر 2013 ( منذ11 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 128 | 48 |
سرعة الساعة الأساسية | 514 MHz | 475 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 720 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 1,303 million | 292 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 5.760 | 3.800 |
أداء النقطة العائمة | 0.1843 TFLOPS | 0.0912 TFLOPS |
ROPs | 4 | 4 |
TMUs | 8 | 8 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
دعم الحافلات | لايوجد بيانات | PCI Express 2.0 |
واجهه المستخدم | IGP | PCIe 2.0 x16 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | DDR3 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 1 غيغابايت |
تكوين الذاكرة القياسي | لايوجد بيانات | DDR3 |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 900 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 14.4 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
دعم إشارة eDP 1.2 | لايوجد بيانات | Up to 2560x1600 |
دعم إشارة LVDS | لايوجد بيانات | Up to 1920x1200 |
دعم عرض VGA | لايوجد بيانات | Up to 2048x1536 |
دعم DisplayPort Multimode (DP ++) | لايوجد بيانات | Up to 2560x1600 |
HDMI | - | + |
حماية محتوى HDCP | - | + |
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI | - | + |
دفق صوت TrueHD و DTS-HD | - | + |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
دعم Blu-Ray 3D | - | + |
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 API |
نموذج تظليل | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 11
−45.5%
| 16−18
+45.5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 4
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Fortnite | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
World of Tanks | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Dota 2 | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
World of Tanks | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 8350G و GeForce 705M في الألعاب الشعبية:
- GeForce 705M هو 45 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون HD 8350G أسرع 900 بنسبة
- في Fortnite، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce 705M أسرع 150 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- HD 8350G متقدم في 2 الاختبارات (5٪)
- GeForce 705M متقدم في 20 الاختبارات (50٪)
- هناك تعادل في 18 الاختبارات (45٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.76 | 1.14 |
الجِدة | 12 مارس 2013 | 27 سبتمبر 2013 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 15 واط |
يحتوي HD 8350G معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 25%
أما GeForce 705M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 أشهر وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 133.3% من استهلاك الطاقة،.
GeForce 705M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8350G في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.