Radeon HD 6970M ضد GeForce GTX 260M SLI

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon HD 6970M و GeForce GTX 260M SLI، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD 6970M
2011
1 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
5.39
+79.1%

يتفوق HD 6970M على GTX 260M SLI بنسبة 79 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء609762
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة5.341.49
البنيانTeraScale 2 (2009−2015)G9x (2007−2010)
اسم رمز GPUBlackcombNB9E-GTX
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه4 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)2 مارس 2009 ( منذ16 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA960224
سرعة الساعة الأساسية680 MHz550 MHz
عدد الترانزستورات1,700 million1508 Million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt150 Watt
معدل تعبئة النسيج32.64لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة1.306 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs32لايوجد بيانات
TMUs48لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR3
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz950 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة115.2 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsلايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.2 (11_0)10
نموذج تظليل5.0لايوجد بيانات
OpenGL4.4لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
VulkanN/A-
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD 6970M 5.39
+79.1%
GTX 260M SLI 3.01

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD 6970M 11898
+32.8%
GTX 260M SLI 8959

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p52
+92.6%
27−30
−92.6%
Full HD51
+88.9%
27−30
−88.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Hogwarts Legacy 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Fortnite 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Hogwarts Legacy 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+50%
14−16
−50%
Valorant 65−70
+38.3%
45−50
−38.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Counter-Strike 2 24−27
+178%
9−10
−178%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+60.3%
55−60
−60.3%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Fortnite 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Forza Horizon 5 14−16
+150%
6−7
−150%
Grand Theft Auto V 18−20
+111%
9−10
−111%
Hogwarts Legacy 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 10−11
+100%
5−6
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 65−70
+38.3%
45−50
−38.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+109%
10−12
−109%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Far Cry 5 16−18
+113%
8−9
−113%
Forza Horizon 4 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Hogwarts Legacy 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+50%
14−16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Valorant 65−70
+38.3%
45−50
−38.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+94.1%
16−18
−94.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+125%
4−5
−125%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+82.6%
21−24
−82.6%
Grand Theft Auto V 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Valorant 60−65
+100%
30−35
−100%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Far Cry 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Hogwarts Legacy 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Hogwarts Legacy 1−2 0−1
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+111%
9−10
−111%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hogwarts Legacy 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
+50%
4−5
−50%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6970M و GTX 260M SLI في الألعاب الشعبية:

  • HD 6970M هو 93 أسرع في 900p
  • HD 6970M هو 89 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون HD 6970M أسرع 400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، HD 6970M تجاوز GTX 260M SLI في كل 58 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.39 3.01
الجِدة 4 يناير 2011 2 مارس 2009
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 40 nm 55 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 150 واط

يحتوي HD 6970M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 79.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 37.5% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 260M SLI، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 100 أعلى بنسبة #VRAM،.

Radeon HD 6970M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 260M SLI في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon HD 6970M
Radeon HD 6970M
NVIDIA GeForce GTX 260M SLI
GeForce GTX 260M SLI

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.8 94 أصوات

قيم Radeon HD 6970M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 7 أصوات

قيم GeForce GTX 260M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon HD 6970M أو GeForce GTX 260M SLI، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.