Radeon HD 6520G ضد Quadro P3200
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon HD 6520G مع Quadro P3200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P3200 على HD 6520G بنسبة هائلة 2831 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1153 | 250 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.54 | 21.03 |
البنيان | TeraScale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Sumo | GP104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 7 ديسمبر 2011 ( منذ13 سنوات) | 21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 320 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 400 MHz | 1328 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1543 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,178 million | 7,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 32 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 Watt | 75 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 6.400 | 172.8 |
أداء النقطة العائمة | 0.256 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 112 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | IGP | MXM-B (3.0) |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1753 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 168.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 8
−2775%
| 230−240
+2775%
|
Full HD | 5
−1600%
| 85
+1600%
|
4K | 0−1 | 28 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Fortnite | 2−3
−5750%
|
110−120
+5750%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1117%
|
70−75
+1117%
|
World of Tanks | 20−22
−1140%
|
240−250
+1140%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
Far Cry 5 | 8−9
−813%
|
70−75
+813%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1300%
|
95−100
+1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1380%
|
140−150
+1380%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4250%
|
170−180
+4250%
|
World of Tanks | 3−4
−5000%
|
150−160
+5000%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−1500%
|
30−35
+1500%
|
Valorant | 5−6
−1100%
|
60−65
+1100%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−3350%
|
65−70
+3350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Dota 2 | 14−16
−160%
|
35−40
+160%
|
Valorant | 1−2
−2800%
|
27−30
+2800%
|
Full HD
Low Preset
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 40
+0%
|
40
+0%
|
Elden Ring | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Elden Ring | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Metro Exodus | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Elden Ring | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Fortnite | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6520G و Quadro P3200 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P3200 هو 2775 أسرع في 900p
- Quadro P3200 هو 1600 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Fortnite، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Quadro P3200 أسرع 5750 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P3200 متقدم في 35 الاختبارات (56٪)
- هناك تعادل في 28 الاختبارات (44٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.78 | 22.86 |
الجِدة | 7 ديسمبر 2011 | 21 فبراير 2018 |
العملية التكنولوجية | 32 nm | 16 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 واط | 75 واط |
يحتوي HD 6520G باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 114.3% من استهلاك الطاقة،
أما Quadro P3200، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2830.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.
Quadro P3200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6520G في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon HD 6520G هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P3200 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.