Radeon HD 6490M vs RX 5700
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon HD 6490M مع Radeon RX 5700، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 5700 على HD 6490M بنسبة هائلة 3688 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 1186 | 168 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 58 |
| تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 0.01 | 32.97 |
| كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 14.58 |
| البنيان | TeraScale 2 (2009−2015) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| اسم رمز GPU | Seymour | Navi 10 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 4 يناير 2011 ( منذ15 سنوات) | 7 يوليو 2019 ( منذ6 سنوات) |
| السعر وقت الإصدار | $1,193.03 | $349 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 5700 له قيمة 329600٪ أفضل للمال من HD 6490M.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 160 | 2304 |
| سرعة الساعة الأساسية | 800 MHz | 1465 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1725 MHz |
| عدد الترانزستورات | 370 million | 10,300 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 180 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 6.400 | 248.4 |
| أداء النقطة العائمة | 0.256 TFLOPS | 7.949 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 144 |
| L1 Cache | 16 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 128 كيلوبايت | 4 ميغابايت |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| طول | لايوجد بيانات | 268 mm |
| عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
| الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 8 غيغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 256 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | 1750 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 25.6 غيغابايت/s | 448.0 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (12_1) |
| نموذج تظليل | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 19
−500%
| 114
+500%
|
| 1440p | 1−2
−6800%
| 69
+6800%
|
| 4K | 1−2
−4200%
| 43
+4200%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
| 1080p | 62.79
−1951%
| 3.06
+1951%
|
| 1440p | 1193.03
−23487%
| 5.06
+23487%
|
| 4K | 1193.03
−14599%
| 8.12
+14599%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 5700 أقل بنسبة 1951 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RX 5700 أقل بنسبة 23487 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RX 5700 أقل بنسبة 14599 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4100%
|
84
+4100%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3650%
|
75
+3650%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−15500%
|
156
+15500%
|
| Fortnite | 1−2
−16500%
|
166
+16500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2100%
|
132
+2100%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 150 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1788%
|
151
+1788%
|
| Valorant | 30−33
−880%
|
294
+880%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
−1109%
|
270−280
+1109%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−3250%
|
67
+3250%
|
| Dota 2 | 14−16
−1014%
|
156
+1014%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−14300%
|
144
+14300%
|
| Fortnite | 1−2
−13900%
|
140
+13900%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−2067%
|
130
+2067%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 132 |
| Metro Exodus | 1−2
−8600%
|
87
+8600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1700%
|
144
+1700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2350%
|
147
+2350%
|
| Valorant | 30−33
−870%
|
291
+870%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2800%
|
58
+2800%
|
| Dota 2 | 14−16
−943%
|
146
+943%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−13400%
|
135
+13400%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−1867%
|
118
+1867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1638%
|
139
+1638%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
| Valorant | 30−33
−433%
|
160
+433%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−11700%
|
118
+11700%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−2075%
|
87
+2075%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−4740%
|
240−250
+4740%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1650%
|
170−180
+1650%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 36 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 93 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−414%
|
72
+414%
|
| Valorant | 4−5
−5675%
|
231
+5675%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2850%
|
59
+2850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1850%
|
39
+1850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 344
+0%
|
344
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 131
+0%
|
131
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 307
+0%
|
307
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 105
+0%
|
105
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 154
+0%
|
154
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 137
+0%
|
137
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 72
+0%
|
72
+0%
|
| Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
| Valorant | 277
+0%
|
277
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 81
+0%
|
81
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+0%
|
48
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 54
+0%
|
54
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Dota 2 | 100
+0%
|
100
+0%
|
| Far Cry 5 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 70
+0%
|
70
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6490M و RX 5700 في الألعاب الشعبية:
- RX 5700 هو 500 أسرع في 1080p
- RX 5700 هو 6800 أسرع في 1440p
- RX 5700 هو 4200 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Fortnite، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون RX 5700 أسرع 16500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RX 5700 متقدم في 35 الاختبارات (63٪)
- هناك تعادل في 21 اختبارًا (38٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 0.90 | 34.09 |
| الجِدة | 4 يناير 2011 | 7 يوليو 2019 |
| الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | 8 غيغابايت |
| العملية التكنولوجية | 40 nm | 7 nm |
يحتوي RX 5700 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 3688% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 471%
Radeon RX 5700 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6490M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon HD 6490M بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon RX 5700 بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
