Radeon HD 6290 ضد HD Graphics 405
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Radeon HD 6290 مع HD Graphics 405، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق HD Graphics 405 على HD 6290 بنسبة هائلة 171 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1411 | 1218 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 1.02 | 8.73 |
البنيان | TeraScale 2 (2009−2015) | Generation 8.0 (2014−2015) |
اسم رمز GPU | Cedar | Braswell GT1 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 4 ديسمبر 2011 ( منذ13 سنوات) | 1 أبريل 2015 ( منذ10 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 80 | 128 |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 200 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 400 MHz | 600 MHz |
عدد الترانزستورات | 292 million | 189 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 19 Watt | 6 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 5.200 | 9.600 |
أداء النقطة العائمة | 0.104 TFLOPS | 0.1536 TFLOPS |
ROPs | 4 | 2 |
TMUs | 8 | 16 |
L1 Cache | 16 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
L2 Cache | 128 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 2.0 x16 | Ring Bus |
طول | 168 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 1 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 800 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 12.8 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 1x HDMI | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_1) |
نموذج تظليل | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 6
−150%
| 15
+150%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Full HD
Medium
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Valorant | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Full HD
High
Counter-Strike: Global Offensive | 12−14
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Full HD
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Dota 2 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Valorant | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
1440p
Ultra
Forza Horizon 4 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 1−2 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
4K
Ultra
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
High
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Ultra
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic
Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD 6290 و HD Graphics 405 في الألعاب الشعبية:
- HD Graphics 405 هو 150 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون HD Graphics 405 أسرع 133 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- HD Graphics 405 متقدم في 27 الاختبارات (77٪)
- هناك تعادل في 8 الاختبارات (23٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.24 | 0.65 |
الجِدة | 4 ديسمبر 2011 | 1 أبريل 2015 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 19 واط | 6 واط |
يحتوي HD Graphics 405 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 170.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 216.7% من استهلاك الطاقة،
HD Graphics 405 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6290 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon HD 6290 هي بطاقة سطح مكتب بينما HD Graphics 405 هي بطاقة كمبيوتر محمول.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.