ATI Radeon HD 4350 ضد GeForce GT 640 OEM

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين Radeon HD 4350 و GeForce GT 640 OEM، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI HD 4350
2008
512 ميغابايت DDR3, 20 Watt
0.37

يتفوق GT 640 OEM على ATI HD 4350 بنسبة هائلة 359 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1275935
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.272.33
البنيانTeraScale (2005−2013)Kepler (2012−2018)
اسم رمز GPURV710GK107
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه30 سبتمبر 2008 ( منذ16 سنوات)24 أبريل 2012 ( منذ12 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA80384
سرعة الساعة الأساسية600 MHz797 MHz
عدد الترانزستورات242 million1,270 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)20 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج4.80025.50
أداء النقطة العائمة0.096 TFLOPS0.6121 TFLOPS
ROPs416
TMUs832

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
طوللايوجد بيانات145 mm
عرض1-slot1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3DDR3
الذاكرة القصوى512 ميغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة400 MHz891 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة6.4 غيغابايت/s28.51 غيغابايت/s

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض2x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX10.1 (10_1)12 (11_0)
نموذج تظليل4.15.1
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD6
−350%
27−30
+350%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Hitman 3 4−5
−350%
18−20
+350%
Horizon Zero Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−350%
18−20
+350%
Watch Dogs: Legion 27−30
−329%
120−130
+329%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Hitman 3 4−5
−350%
18−20
+350%
Horizon Zero Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−350%
18−20
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%
Watch Dogs: Legion 27−30
−329%
120−130
+329%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−300%
12−14
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−350%
9−10
+350%
Cyberpunk 2077 2−3
−350%
9−10
+350%
Hitman 3 4−5
−350%
18−20
+350%
Horizon Zero Dawn 8−9
−338%
35−40
+338%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−350%
18−20
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−344%
40−45
+344%
Watch Dogs: Legion 27−30
−329%
120−130
+329%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Hitman 3 6−7
−350%
27−30
+350%
Horizon Zero Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−300%
4−5
+300%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−350%
9−10
+350%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI HD 4350 و GT 640 OEM في الألعاب الشعبية:

  • GT 640 OEM هو 350 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.37 1.70
الجِدة 30 سبتمبر 2008 24 أبريل 2012
الذاكرة القصوى 512 ميغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 55 nm 28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 20 واط 50 واط

يحتوي ATI HD 4350 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 150% من استهلاك الطاقة،

أما GT 640 OEM، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 359.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96.4%.

GeForce GT 640 OEM هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 4350 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


ATI Radeon HD 4350
Radeon HD 4350
NVIDIA GeForce GT 640 OEM
GeForce GT 640 OEM

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 220 أصوات

قيم Radeon HD 4350 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 35 أصوات

قيم GeForce GT 640 OEM على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.