Radeon 530 ضد Iris Plus Graphics 950
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon 530 مع Iris Plus Graphics 950، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق Iris Plus Graphics 950 على 530 بنسبة هائلة 146 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 807 | 565 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 3.68 | 30.23 |
البنيان | GCN 3.0 (2014−2019) | Generation 11.0 (2019−2021) |
اسم رمز GPU | Weston | Ice Lake GT2 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات) | لايوجد بيانات ( منذ2024 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 512 |
سرعة الساعة الأساسية | 730 MHz | 400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1024 MHz | 1000 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,550 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 24.58 | 32.00 |
أداء النقطة العائمة | 0.7864 TFLOPS | 1.024 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 32 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x1 |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3/GDDR5 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 900 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 14.4 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 6.3 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 14
−114%
| 30−35
+114%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−119%
|
35−40
+119%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 10
−140%
|
24−27
+140%
|
Far Cry New Dawn | 12
−125%
|
27−30
+125%
|
Forza Horizon 4 | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Metro Exodus | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Forza Horizon 4 | 32
−134%
|
75−80
+134%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Metro Exodus | 5
−140%
|
12−14
+140%
|
Red Dead Redemption 2 | 9
−133%
|
21−24
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Far Cry 5 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
Hitman 3 | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−133%
|
14−16
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−137%
|
90−95
+137%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Hitman 3 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 530 و Iris Plus Graphics 950 في الألعاب الشعبية:
- Iris Plus Graphics 950 هو 114 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.65 | 6.53 |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 15 واط |
يحتوي Iris Plus Graphics 950 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 146.4% أعلى، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 233.3% من استهلاك الطاقة،
Iris Plus Graphics 950 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 530 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon 530 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Iris Plus Graphics 950 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.