Radeon 520 ضد RTX 5880 Ada Generation
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Radeon 520 مع RTX 5880 Ada Generation، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 5880 Ada Generation على 520 بنسبة هائلة 4292 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 876 | 4 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 2.84 | 21.91 |
البنيان | GCN 1.0 (2011−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | Banks | AD102 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 18 أبريل 2017 ( منذ7 سنوات) | 5 يناير 2024 (منذ أقل من عام) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 320 | 14080 |
سرعة الساعة الأساسية | 1030 MHz | 975 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2460 MHz |
عدد الترانزستورات | 690 million | 76,300 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 Watt | 285 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 20.60 | 1,082 |
أداء النقطة العائمة | 0.6592 TFLOPS | 69.27 TFLOPS |
ROPs | 8 | 176 |
TMUs | 20 | 440 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 440 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 110 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 48 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 384 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1125 MHz | 2250 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 36 غيغابايت/s | 864.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 13
−4131%
| 550−600
+4131%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Hitman 3 | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−4067%
|
750−800
+4067%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−4206%
|
1550−1600
+4206%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Hitman 3 | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−4067%
|
750−800
+4067%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−4067%
|
750−800
+4067%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−4206%
|
1550−1600
+4206%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
Far Cry 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
Hitman 3 | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−4067%
|
750−800
+4067%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−3900%
|
400−450
+3900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−4233%
|
260−270
+4233%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−4206%
|
1550−1600
+4206%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Hitman 3 | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−3991%
|
450−500
+3991%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−4100%
|
210−220
+4100%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Radeon 520 و RTX 5880 Ada Generation في الألعاب الشعبية:
- RTX 5880 Ada Generation هو 4131 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 2.04 | 89.60 |
الجِدة | 18 أبريل 2017 | 5 يناير 2024 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 48 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 واط | 285 واط |
يحتوي Radeon 520 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 470% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 5880 Ada Generation، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4292.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 2300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%.
RTX 5880 Ada Generation هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 520 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Radeon 520 هي بطاقة حاسوب محمول بينما RTX 5880 Ada Generation هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.