RTX A4000 Mobile ضد Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا RTX A4000 Mobile مع Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX A4000 Mobile على Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) بنسبة هائلة 275 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 159 | 499 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 23.67 | لايوجد بيانات |
| البنيان | Ampere (2020−2025) | Xe LPG (2023−2025) |
| اسم رمز GPU | GA104 | Meteor Lake iGPU |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ4 سنوات) | 14 ديسمبر 2023 ( منذ2 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5120 | 4 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1140 MHz | 300 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1680 MHz | 1950 MHz |
| عدد الترانزستورات | 17,400 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 5 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 Watt | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 268.8 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 17.2 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 80 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 160 | لايوجد بيانات |
| Tensor Cores | 160 | لايوجد بيانات |
| Ray Tracing Cores | 40 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 5 ميغابايت | 768 كيلوبايت |
| L2 Cache | 4 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR6 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1500 MHz | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 384.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | Portable Device Dependent | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | لايوجد بيانات |
| نموذج تظليل | 6.8 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
| OpenCL | 3.0 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | 1.3 | - |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 70−75
+250%
| 20
−250%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+292%
|
50−55
−292%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+292%
|
50−55
−292%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24
−379%
|
| Fortnite | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+290%
|
27−30
−290%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+321%
|
30−35
−321%
|
| Valorant | 210−220
+133%
|
90−95
−133%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+292%
|
50−55
−292%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+91.7%
|
140−150
−91.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
| Dota 2 | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+423%
|
22
−423%
|
| Fortnite | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+290%
|
27−30
−290%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+707%
|
15
−707%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
| Metro Exodus | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+321%
|
30−35
−321%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+310%
|
30
−310%
|
| Valorant | 210−220
+133%
|
90−95
−133%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+200%
|
40−45
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+310%
|
20−22
−310%
|
| Dota 2 | 140−150
+306%
|
35−40
−306%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+448%
|
21
−448%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
+231%
|
40−45
−231%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+321%
|
30−35
−321%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+669%
|
16
−669%
|
| Valorant | 210−220
+289%
|
55−60
−289%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
+171%
|
55−60
−171%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+389%
|
18−20
−389%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+244%
|
70−75
−244%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
+462%
|
12−14
−462%
|
| Metro Exodus | 50−55
+373%
|
10−12
−373%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+289%
|
45−50
−289%
|
| Valorant | 240−250
+133%
|
100−110
−133%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
| Far Cry 5 | 85−90
+330%
|
20−22
−330%
|
| Forza Horizon 4 | 100−105
+335%
|
21−24
−335%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+320%
|
10−11
−320%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
+365%
|
20−22
−365%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
| Metro Exodus | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+409%
|
10−12
−409%
|
| Valorant | 210−220
+338%
|
50−55
−338%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
| Dota 2 | 100−110
+289%
|
27−30
−289%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+313%
|
16−18
−313%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX A4000 Mobile و Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) في الألعاب الشعبية:
- RTX A4000 Mobile هو 250 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX A4000 Mobile أسرع 900 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RTX A4000 Mobile تجاوز Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) في كل 59 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 35.42 | 9.45 |
| الجِدة | 12 أبريل 2021 | 14 ديسمبر 2023 |
| العملية التكنولوجية | 8 nm | 5 nm |
يحتوي RTX A4000 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 274.8% أعلى،
أما Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 60%.
RTX A4000 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) في اختبارات الأداء.
اعلم أن RTX A4000 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
