Quadro T1200 Mobile ضد RTX 4000 SFF Ada Generation
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro T1200 Mobile مع RTX 4000 SFF Ada Generation، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 4000 SFF Ada Generation على T1200 Mobile بنسبة هائلة 181 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 285 | 46 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 74.62 | 53.86 |
البنيان | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | TU117 | AD104 |
شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | محطة العمل |
تاريخ الافراج عنه | 12 أبريل 2021 ( منذ3 سنوات) | 21 مارس 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 6144 |
سرعة الساعة الأساسية | 855 MHz | 720 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1425 MHz | 1560 MHz |
عدد الترانزستورات | 4,700 million | 35,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 Watt | 70 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 91.20 | 299.5 |
أداء النقطة العائمة | 2.918 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | medium sized | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 168 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 20 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 160 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1250 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 160.0 غيغابايت/s | 280.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 58
−176%
| 160−170
+176%
|
1440p | 33
−173%
| 90−95
+173%
|
4K | 81
−172%
| 220−230
+172%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Battlefield 5 | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Far Cry 5 | 65
−177%
|
180−190
+177%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
Hitman 3 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−167%
|
160−170
+167%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−178%
|
150−160
+178%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−168%
|
75−80
+168%
|
Battlefield 5 | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−175%
|
110−120
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Far Cry 5 | 59
−171%
|
160−170
+171%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
Hitman 3 | 35−40
−156%
|
100−105
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Metro Exodus | 65−70
−175%
|
190−200
+175%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−173%
|
120−130
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−168%
|
190−200
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−177%
|
130−140
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−173%
|
120−130
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−162%
|
55−60
+162%
|
Battlefield 5 | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−166%
|
85−90
+166%
|
Far Cry 5 | 56
−168%
|
150−160
+168%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−144%
|
300−310
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−170%
|
100−105
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−163%
|
50−55
+163%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Hitman 3 | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−166%
|
85−90
+166%
|
Metro Exodus | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−168%
|
110−120
+168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−161%
|
60−65
+161%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−178%
|
50−55
+178%
|
Battlefield 5 | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Far Cry 5 | 41
−168%
|
110−120
+168%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Hitman 3 | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−172%
|
280−290
+172%
|
Metro Exodus | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Battlefield 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها T1200 Mobile و RTX 4000 SFF Ada Generation في الألعاب الشعبية:
- RTX 4000 SFF Ada Generation هو 176 أسرع في 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation هو 173 أسرع في 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation هو 172 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 19.43 | 54.54 |
الجِدة | 12 أبريل 2021 | 21 مارس 2023 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 20 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 18 واط | 70 واط |
يحتوي T1200 Mobile باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 288.9% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 4000 SFF Ada Generation، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 180.7% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 400 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140%.
RTX 4000 SFF Ada Generation هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro T1200 Mobile في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro T1200 Mobile هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما RTX 4000 SFF Ada Generation هي بطاقة محطة عمل.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.