Quadro RTX 5000 ضد Radeon RX 7800 XT
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Quadro RTX 5000 مع Radeon RX 7800 XT، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RX 7800 XT على RTX 5000 بنسبة 53 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 97 | 30 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 60 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 14.64 | 67.89 |
كفاءة الطاقة | 12.35 | 16.50 |
البنيان | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
اسم رمز GPU | TU104 | Navi 32 |
شريحة من السوق | محطة العمل | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 13 أغسطس 2018 ( منذ6 سنوات) | 25 أغسطس 2023 ( منذ1 سنة) |
السعر وقت الإصدار | $2,299 | $499 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
RX 7800 XT له قيمة 364٪ أفضل للمال من RTX 5000.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 3072 | 3840 |
سرعة الساعة الأساسية | 1620 MHz | 1295 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1815 MHz | 2430 MHz |
عدد الترانزستورات | 13,600 million | 28,100 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 230 Watt | 263 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 348.5 | 583.2 |
أداء النقطة العائمة | 11.15 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 240 |
Tensor Cores | 384 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 48 | 60 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 267 mm | 267 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 2438 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 624.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 140−150
−53.6%
| 215
+53.6%
|
1440p | 75−80
−62.7%
| 122
+62.7%
|
4K | 45−50
−62.2%
| 73
+62.2%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 16.42
−608%
| 2.32
+608%
|
1440p | 30.65
−649%
| 4.09
+649%
|
4K | 51.09
−647%
| 6.84
+647%
|
- التكلفة لكل إطار في RX 7800 XT أقل بنسبة 608 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في RX 7800 XT أقل بنسبة 649 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في RX 7800 XT أقل بنسبة 647 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 241
+0%
|
241
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 258
+0%
|
258
+0%
|
Elden Ring | 225
+0%
|
225
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 200
+0%
|
200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+0%
|
96
+0%
|
Forza Horizon 4 | 488
+0%
|
488
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 163
+0%
|
163
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+0%
|
80
+0%
|
Dota 2 | 178
+0%
|
178
+0%
|
Elden Ring | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
Far Cry 5 | 113
+0%
|
113
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 398
+0%
|
398
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 147
+0%
|
147
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 149
+0%
|
149
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+0%
|
74
+0%
|
Far Cry 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Forza Horizon 4 | 340
+0%
|
340
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Elden Ring | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Grand Theft Auto V | 140
+0%
|
140
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
World of Tanks | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+0%
|
48
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 243
+0%
|
243
+0%
|
Metro Exodus | 148
+0%
|
148
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+0%
|
147
+0%
|
Valorant | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Dota 2 | 152
+0%
|
152
+0%
|
Elden Ring | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
Metro Exodus | 63
+0%
|
63
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+0%
|
152
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+0%
|
22
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130
+0%
|
130
+0%
|
Valorant | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 5000 و RX 7800 XT في الألعاب الشعبية:
- RX 7800 XT هو 54 أسرع في 1080p
- RX 7800 XT هو 63 أسرع في 1440p
- RX 7800 XT هو 62 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 61 اختبارًا (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 41.25 | 63.01 |
الجِدة | 13 أغسطس 2018 | 25 أغسطس 2023 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 230 واط | 263 واط |
يحتوي RTX 5000 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 14.3% من استهلاك الطاقة،
أما RX 7800 XT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 52.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 140%.
Radeon RX 7800 XT هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro RTX 5000 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro RTX 5000 هي بطاقة محطة عمل بينما Radeon RX 7800 XT هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.