Quadro P3200 Max-Q vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro P3200 Max-Q مع Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق P3200 Max-Q على 8 (Ryzen 4000/5000) بنسبة هائلة 163 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 293 | 550 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 37 |
| كفاءة الطاقة | 22.49 | 42.81 |
| البنيان | Pascal (2016−2021) | Vega (2017−2020) |
| اسم رمز GPU | GP104 | Vega |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 21 فبراير 2018 ( منذ8 سنوات) | 7 يناير 2020 ( منذ6 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1792 | 512 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1139 MHz | لايوجد بيانات |
| زيادة سرعة الساعة | 1404 MHz | 2100 MHz |
| عدد الترانزستورات | 7,200 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 157.2 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 5.032 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 64 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 112 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 672 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 1536 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| واجهه المستخدم | MXM-B (3.0) | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1753 MHz | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 168.3 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
| نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
| OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 6.1 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 55−60
+150%
| 22
−150%
|
| 1440p | 40−45
+150%
| 16
−150%
|
| 4K | 24−27
+140%
| 10
−140%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 43
+0%
|
43
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
+0%
|
13
+0%
|
| Far Cry 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Fortnite | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
| Dota 2 | 51
+0%
|
51
+0%
|
| Far Cry 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Fortnite | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 28
+0%
|
28
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Metro Exodus | 16
+0%
|
16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 9
+0%
|
9
+0%
|
| Dota 2 | 48
+0%
|
48
+0%
|
| Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+0%
|
14
+0%
|
| Valorant | 37
+0%
|
37
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18
+0%
|
18
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 9
+0%
|
9
+0%
|
| Metro Exodus | 10
+0%
|
10
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
+0%
|
22
+0%
|
| Valorant | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21
+0%
|
21
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Metro Exodus | 6
+0%
|
6
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 18
+0%
|
18
+0%
|
| Far Cry 5 | 8
+0%
|
8
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها P3200 Max-Q و RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) في الألعاب الشعبية:
- P3200 Max-Q هو 150 أسرع في 1080p
- P3200 Max-Q هو 150 أسرع في 1440p
- P3200 Max-Q هو 140 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 60 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 21.91 | 8.34 |
| الجِدة | 21 فبراير 2018 | 7 يناير 2020 |
| العملية التكنولوجية | 16 nm | 7 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 واط | 15 واط |
يحتوي P3200 Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 163% أعلى،
أما RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 129% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،.
Quadro P3200 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro P3200 Max-Q هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
