Quadro M5500 vs Radeon RX 8050S
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا Quadro M5500 مع Radeon RX 8050S، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق 8050S على M5500 بنسبة 90 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 323 | 155 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 9.72 | لايوجد بيانات |
| البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | لايوجد بيانات |
| اسم رمز GPU | GM204 | لايوجد بيانات |
| شريحة من السوق | محطة عمل متنقلة | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 8 أبريل 2016 ( منذ10 سنوات) | 6 يناير 2025 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 32 |
| سرعة الساعة الأساسية | 1140 MHz | لايوجد بيانات |
| زيادة سرعة الساعة | 1165 MHz | 2800 MHz |
| عدد الترانزستورات | 5,200 million | لايوجد بيانات |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | لايوجد بيانات |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | لايوجد بيانات |
| معدل تعبئة النسيج | 149.1 | لايوجد بيانات |
| أداء النقطة العائمة | 4.772 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 64 | لايوجد بيانات |
| TMUs | 128 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 768 كيلوبايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 2 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
| موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
| خيارات SLI | + | - |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR5 | لايوجد بيانات |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1753 MHz | لايوجد بيانات |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 211 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
| Display Port | 1.2 | لايوجد بيانات |
| دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| 3D Vision Pro | + | لايوجد بيانات |
| Mosaic | + | لايوجد بيانات |
| VR Ready | + | لايوجد بيانات |
| nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
| Optimus | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 | لايوجد بيانات |
| نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
| OpenGL | 4.5 | لايوجد بيانات |
| OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
| Vulkan | + | - |
| CUDA | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 45−50
−109%
| 94
+109%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
−85.3%
|
200−210
+85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
−123%
|
95−100
+123%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−85.3%
|
200−210
+85.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−58.7%
|
100
+58.7%
|
| Fortnite | 100−110
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
| Valorant | 140−150
−49%
|
210−220
+49%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−85.3%
|
200−210
+85.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
| Dota 2 | 100−110
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
| Fortnite | 100−110
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−88.5%
|
110−120
+88.5%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−63.9%
|
118
+63.9%
|
| Metro Exodus | 40−45
−110%
|
85−90
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−189%
|
156
+189%
|
| Valorant | 140−150
−49%
|
210−220
+49%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−58.8%
|
120−130
+58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
| Dota 2 | 100−110
−83.5%
|
200−210
+83.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−34.9%
|
85
+34.9%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−79.5%
|
140−150
+79.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−95.9%
|
140−150
+95.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−70.4%
|
92
+70.4%
|
| Valorant | 140−150
−86.2%
|
270−280
+86.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−55.9%
|
150−160
+55.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−128%
|
85−90
+128%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−82.1%
|
250−260
+82.1%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−118%
|
70−75
+118%
|
| Metro Exodus | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−75.4%
|
300−310
+75.4%
|
| Valorant | 180−190
−38.3%
|
240−250
+38.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−102%
|
85−90
+102%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−113%
|
100−110
+113%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−131%
|
65−70
+131%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−111%
|
95−100
+111%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−141%
|
40−45
+141%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−123%
|
75−80
+123%
|
| Metro Exodus | 16−18
−106%
|
30−35
+106%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
| Valorant | 110−120
−102%
|
220−230
+102%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
55−60
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−138%
|
18−20
+138%
|
| Dota 2 | 65−70
−81.8%
|
120−130
+81.8%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−147%
|
45−50
+147%
|
4K
Epic
| Fortnite | 20−22
−130%
|
45−50
+130%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro M5500 و RX 8050S في الألعاب الشعبية:
- RX 8050S هو 109 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RX 8050S أسرع 189 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، RX 8050S تجاوز Quadro M5500 في كل 54 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 18.93 | 35.92 |
| الجِدة | 8 أبريل 2016 | 6 يناير 2025 |
يحتوي RX 8050S على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 90% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات
Radeon RX 8050S هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M5500 في اختبارات الأداء.
اعلم أن Quadro M5500 هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما Radeon RX 8050S هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
