Quadro K5100M ضد GeForce GT 640M LE

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro K5100M مع GeForce GT 640M LE، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

K5100M
2013
8 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
7.21
+356%

يتفوق K5100M على GT 640M LE بنسبة هائلة 356 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء515930
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات0.06
كفاءة الطاقة5.743.93
البنيانKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUGK104GF108
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه23 يوليو 2013 ( منذ11 سنوات)4 مايو 2012 ( منذ12 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$849.99

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1536Up to 384
سرعة الساعة الأساسية771 MHzUp to 500 MHz
عدد الترانزستورات3,540 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt20 Watt
معدل تعبئة النسيج98.6912.05
أداء النقطة العائمة2.369 TFLOPS0.289 TFLOPS
ROPs324
TMUs12816

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3\DDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit128bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz785 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة115.2 غيغابايت/sUp to 28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بياناتUp to 2048x1536
Display Port1.2لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
Optimus++
3D Vision Pro+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

K5100M 7.21
+356%
GT 640M LE 1.58

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

K5100M 3225
+356%
GT 640M LE 707

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

K5100M 6880
+446%
GT 640M LE 1259

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

K5100M 24795
+328%
GT 640M LE 5788

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

K5100M 11427
+388%
GT 640M LE 2344

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

K5100M 33
+371%
GT 640M LE 7

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p85−90
+347%
19
−347%
Full HD51
+143%
21
−143%
4K26
+420%
5−6
−420%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات40.48
4Kلايوجد بيانات170.00

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
+280%
5−6
−280%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
+280%
5−6
−280%
Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Fortnite 45−50
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
Valorant 80−85
+116%
35−40
−116%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
+280%
5−6
−280%
Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+244%
35−40
−244%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dota 2 55−60
+195%
20−22
−195%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Fortnite 45−50
+571%
7−8
−571%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
Forza Horizon 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Grand Theft Auto V 27−30
+867%
3−4
−867%
Metro Exodus 14−16
+400%
3−4
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
+257%
7−8
−257%
Valorant 80−85
+116%
35−40
−116%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+750%
4−5
−750%
Cyberpunk 2077 16−18
+300%
4−5
−300%
Dota 2 55−60
+195%
20−22
−195%
Far Cry 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Forza Horizon 4 35−40
+289%
9−10
−289%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+180%
10−11
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+100%
7−8
−100%
Valorant 80−85
+116%
35−40
−116%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
+571%
7−8
−571%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+445%
10−12
−445%
Grand Theft Auto V 10−11
+400%
2−3
−400%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+156%
16−18
−156%
Valorant 85−90
+709%
10−12
−709%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+467%
3−4
−467%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+700%
2−3
−700%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+300%
3−4
−300%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
+433%
3−4
−433%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%
Valorant 40−45
+356%
9−10
−356%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 27−30
+833%
3−4
−833%
Far Cry 5 8−9
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+167%
3−4
−167%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها K5100M و GT 640M LE في الألعاب الشعبية:

  • K5100M هو 347 أسرع في 900p
  • K5100M هو 143 أسرع في 1080p
  • K5100M هو 420 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون K5100M أسرع 2400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، K5100M تجاوز GT 640M LE في كل 50 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.21 1.58
الجِدة 23 يوليو 2013 4 مايو 2012
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 20 واط

يحتوي K5100M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 356.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

أما GT 640M LE، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 400% من استهلاك الطاقة،.

Quadro K5100M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 640M LE في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro K5100M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce GT 640M LE هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro K5100M
Quadro K5100M
NVIDIA GeForce GT 640M LE
GeForce GT 640M LE

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 50 أصوات

قيم Quadro K5100M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 60 أصوات

قيم GeForce GT 640M LE على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro K5100M أو GeForce GT 640M LE، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.