Quadro 1000M ضد T400

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا Quadro 1000M مع T400، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro 1000M
2011
2 غيغابايت DDR3, 45 Watt
1.47

يتفوق T400 على 1000M بنسبة هائلة 539 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء983470
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة0.11لايوجد بيانات
كفاءة الطاقة2.2821.84
البنيانFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGF108TU117
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه13 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)6 مايو 2021 ( منذ3 سنوات)
السعر وقت الإصدار$174.95 لايوجد بيانات

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA96384
سرعة الساعة الأساسية700 MHz420 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1425 MHz
عدد الترانزستورات585 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج11.2034.20
أداء النقطة العائمة0.2688 TFLOPS1.094 TFLOPS
ROPs416
TMUs1624

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة900 MHz1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة28.8 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs3x mini-DisplayPort

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.2
CUDA2.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Quadro 1000M 1.47
T400 9.40
+539%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro 1000M 566
T400 3626
+541%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro 1000M 2113
T400 16953
+702%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD43
−528%
270−280
+528%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p4.07لايوجد بيانات

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−483%
35−40
+483%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 6−7
−483%
35−40
+483%
Horizon Zero Dawn 14−16
−533%
95−100
+533%
Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−525%
50−55
+525%
Watch Dogs: Legion 30−35
−536%
210−220
+536%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−483%
35−40
+483%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 3−4
−500%
18−20
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 6−7
−483%
35−40
+483%
Horizon Zero Dawn 14−16
−533%
95−100
+533%
Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−525%
50−55
+525%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−536%
70−75
+536%
Watch Dogs: Legion 30−35
−536%
210−220
+536%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−483%
35−40
+483%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−500%
24−27
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Forza Horizon 4 4−5
−500%
24−27
+500%
Hitman 3 6−7
−483%
35−40
+483%
Horizon Zero Dawn 14−16
−533%
95−100
+533%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−525%
50−55
+525%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−536%
70−75
+536%
Watch Dogs: Legion 30−35
−536%
210−220
+536%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Far Cry New Dawn 2−3
−500%
12−14
+500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−500%
12−14
+500%
Hitman 3 7−8
−471%
40−45
+471%
Horizon Zero Dawn 5−6
−500%
30−33
+500%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−500%
6−7
+500%
Watch Dogs: Legion 7−8
−471%
40−45
+471%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−500%
24−27
+500%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−500%
6−7
+500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6−7
+500%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−500%
18−20
+500%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro 1000M و T400 في الألعاب الشعبية:

  • T400 هو 528 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.47 9.40
الجِدة 13 يناير 2011 6 مايو 2021
العملية التكنولوجية 40 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 30 واط

يحتوي T400 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 539.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 233.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 50% من استهلاك الطاقة،

T400 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro 1000M في اختبارات الأداء.

اعلم أن Quadro 1000M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما T400 هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro 1000M
Quadro 1000M
NVIDIA T400
T400

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 122 أصوات

قيم Quadro 1000M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 375 أصوات

قيم T400 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.