ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce 7150M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 5870 Crossfire و GeForce 7150M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Mobility HD 5870 Crossfire على 7150M بنسبة هائلة 11625 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 693 | 1551 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 3.01 | لايوجد بيانات |
| البنيان | Terascale 2 (2009−2015) | لايوجد بيانات |
| اسم رمز GPU | Broadway-XT | C67 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
| تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2010 ( منذ16 سنوات) | 1 فبراير 2006 ( منذ20 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1600 | 3 |
| سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 1 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 425 MHz |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 90 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | DDR3, GDDR3, GDDR5 | shared Memory |
| الذاكرة القصوى | 2x1 غيغابايت | لايوجد بيانات |
| عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | لايوجد بيانات |
| سرعة ساعة الذاكرة | 1000 MHz | لايوجد بيانات |
| الذاكرة المشتركة | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 11 | shared Memory |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| 900p | 53 | -0−1 |
| Full HD | 54 | -0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 7−8 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Fortnite | 27−30 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| Valorant | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+811%
|
9−10
−811%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Fortnite | 27−30 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Valorant | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 40−45
+486%
|
7−8
−486%
|
| Far Cry 5 | 14−16 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
| Valorant | 60−65
+161%
|
21−24
−161%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 27−30 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
| Valorant | 50−55 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 9−10 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 9−10 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
| Valorant | 21−24 | 0−1 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 16−18 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون ATI Mobility HD 5870 Crossfire أسرع 1000 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، ATI Mobility HD 5870 Crossfire تجاوز GeForce 7150M في كل 20 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 4.69 | 0.04 |
| الجِدة | 7 يناير 2010 | 1 فبراير 2006 |
| العملية التكنولوجية | 40 nm | 90 nm |
يحتوي ATI Mobility HD 5870 Crossfire على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11625% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 125%
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 7150M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
