ATI Mobility Radeon HD 4850 vs GeForce MX250

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 4850 و GeForce MX250، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

ATI Mobility HD 4850
2009
1 غيغابايت GDDR3
1.50

يتفوق MX250 على Mobility HD 4850 بنسبة هائلة 279 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1026648
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقةلايوجد بيانات43.74
البنيانTeraScale (2005−2013)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUM98GP108B
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه9 يناير 2009 ( منذ17 سنوات)20 فبراير 2019 ( منذ7 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA800384
سرعة الساعة الأساسية500 MHz937 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1038 MHz
عدد الترانزستورات956 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع55 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)لايوجد بيانات10 Watt
معدل تعبئة النسيج20.0024.91
أداء النقطة العائمة0.8 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024
L1 Cache160 كيلوبايت144 كيلوبايت
L2 Cache256 كيلوبايت512 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدمPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR3GDDR5
الذاكرة القصوى1 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة850 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة54.4 غيغابايت/s48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX10.1 (10_1)12 (12_1)
نموذج تظليل4.16.7 (6.4)
OpenGL3.34.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA-6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

ATI Mobility HD 4850 1.50
GeForce MX250 5.68
+279%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

ATI Mobility HD 4850 5264
GeForce MX250 16488
+213%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD41
+86.4%
22
−86.4%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 0−1 75
Cyberpunk 2077 3−4
−367%
14
+367%
Resident Evil 4 Remake 1−2
−1200%
13
+1200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 2−3
−1100%
24
+1100%
Counter-Strike 2 0−1 41
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
11
+267%
Far Cry 5 3−4
−533%
19
+533%
Fortnite 5−6
−1000%
55
+1000%
Forza Horizon 4 9−10
−244%
31
+244%
Forza Horizon 5 2−3
−750%
17
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−180%
28
+180%
Valorant 35−40
−237%
118
+237%

Full HD
High

Battlefield 5 2−3
−850%
19
+850%
Counter-Strike 2 0−1 21
Counter-Strike: Global Offensive 30−35
−191%
95−100
+191%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−256%
64
+256%
Far Cry 5 3−4
−467%
17
+467%
Fortnite 5−6
−400%
25
+400%
Forza Horizon 4 9−10
−167%
24
+167%
Forza Horizon 5 2−3
−550%
13
+550%
Grand Theft Auto V 1−2
−2700%
28
+2700%
Metro Exodus 2−3
−250%
7
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−130%
23
+130%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−200%
21
+200%
Valorant 35−40
−229%
115
+229%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 2−3
−600%
14
+600%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Dota 2 18−20
−217%
57
+217%
Far Cry 5 3−4
−433%
16
+433%
Forza Horizon 4 9−10
−77.8%
16
+77.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−90%
19
+90%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−71.4%
12
+71.4%
Valorant 35−40
−91.4%
65−70
+91.4%

Full HD
Epic

Fortnite 5−6
−340%
22
+340%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−175%
10−12
+175%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−340%
40−45
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−153%
35−40
+153%
Valorant 7−8
−814%
60−65
+814%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 2−3
−450%
10−12
+450%
Forza Horizon 4 4−5
−250%
14−16
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−450%
10−12
+450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%
Valorant 7−8
−314%
27−30
+314%

4K
Ultra

Dota 2 2−3
−900%
20−22
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−200%
6−7
+200%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−200%
6−7
+200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
High

Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+0%
8−9
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 4850 و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:

  • ATI Mobility HD 4850 هو 86 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX250 أسرع 2700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX250 متقدم في 46 الاختبارات (85٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (15٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.50 5.68
الجِدة 9 يناير 2009 20 فبراير 2019
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 55 nm 14 nm

يحتوي GeForce MX250 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 279% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 293%

GeForce MX250 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 4850 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 5 أصوات

قيم Mobility Radeon HD 4850 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1728 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Mobility Radeon HD 4850 أو GeForce MX250، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.