ATI Mobility Radeon HD 4530 ضد UHD Graphics
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 4530 و UHD Graphics، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق UHD Graphics على ATI Mobility HD 4530 بنسبة هائلة 1456 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1290 | 608 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 5 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 38.50 |
البنيان | TeraScale (2005−2013) | Generation 11.0 (2019−2021) |
اسم رمز GPU | M92 | Jasper Lake GT1 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 9 يناير 2009 ( منذ16 سنوات) | 11 يناير 2021 ( منذ4 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 80 | 256 |
سرعة الساعة الأساسية | 500 MHz | 350 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 750 MHz |
عدد الترانزستورات | 242 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 55 nm | 10 nm+ |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 10 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 4.000 | 12.00 |
أداء النقطة العائمة | 0.08 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | MXM-II | Ring Bus |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 512 ميغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 700 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 11.2 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | No outputs |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 4.1 | 6.4 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
World of Tanks | 12−14
−1438%
|
200−210
+1438%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1329%
|
100−105
+1329%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−1306%
|
450−500
+1306%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
Valorant | 5−6
−1400%
|
75−80
+1400%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1400%
|
30−33
+1400%
|
Dota 2 | 14−16
−1433%
|
230−240
+1433%
|
Valorant | 1−2
−1300%
|
14−16
+1300%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.36 | 5.60 |
الجِدة | 9 يناير 2009 | 11 يناير 2021 |
العملية التكنولوجية | 55 nm | 10 nm |
يحتوي UHD Graphics على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1455.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 450%
UHD Graphics هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 4530 في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.