Iris Xe Graphics MAX ضد GeForce RTX 4050 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Iris Xe Graphics MAX مع GeForce RTX 4050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Iris Xe Graphics MAX
2020
4 غيغابايت LPDDR4X, 25 Watt
5.08

يتفوق RTX 4050 Mobile على Iris Xe Graphics MAX بنسبة هائلة 632 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء634127
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10047
كفاءة الطاقة14.1451.79
البنيانGeneration 12.1 (2020−2021)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUDG1AD107
شريحة من السوقسطح المكتبحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه31 أكتوبر 2020 ( منذ4 سنوات)3 يناير 2023 ( منذ2 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA7682560
سرعة الساعة الأساسيةلايوجد بيانات1455 MHz
زيادة سرعة الساعة1650 MHz1755 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع10 nm4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt50 Watt
معدل تعبئة النسيج79.20140.4
أداء النقطة العائمة2.534 TFLOPS8.986 TFLOPS
ROPs2432
TMUs4880
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
عرضIGPلايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةLPDDR4XGDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit96 Bit
سرعة ساعة الذاكرة4.3 غيغابايت/s16000 غيغابايت/s
عرض النطاق الترددي للذاكرة68.26 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة لايوجد بيانات-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

Iris Xe Graphics MAX 5.08
RTX 4050 Mobile 37.20
+632%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Iris Xe Graphics MAX 1971
RTX 4050 Mobile 14434
+632%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD12−14
−700%
96
+700%
1440p6−7
−683%
47
+683%
4K4−5
−675%
31
+675%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 79
+0%
79
+0%
Cyberpunk 2077 103
+0%
103
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 67
+0%
67
+0%
Cyberpunk 2077 41
+0%
41
+0%
Forza Horizon 4 204
+0%
204
+0%
Forza Horizon 5 102
+0%
102
+0%
Metro Exodus 90−95
+0%
90−95
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Valorant 185
+0%
185
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 59
+0%
59
+0%
Cyberpunk 2077 36
+0%
36
+0%
Dota 2 140
+0%
140
+0%
Far Cry 5 97
+0%
97
+0%
Fortnite 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 168
+0%
168
+0%
Forza Horizon 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Grand Theft Auto V 126
+0%
126
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Red Dead Redemption 2 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike 2 43
+0%
43
+0%
Cyberpunk 2077 33
+0%
33
+0%
Dota 2 162
+0%
162
+0%
Far Cry 5 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 145
+0%
145
+0%
Forza Horizon 5 80
+0%
80
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 190−200
+0%
190−200
+0%
Valorant 138
+0%
138
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 58
+0%
58
+0%
Grand Theft Auto V 58
+0%
58
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Counter-Strike 2 25
+0%
25
+0%
Cyberpunk 2077 18
+0%
18
+0%
Far Cry 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Forza Horizon 4 84
+0%
84
+0%
Forza Horizon 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 80−85
+0%
80−85
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+0%
59
+0%
Valorant 92
+0%
92
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8
+0%
8
+0%
Dota 2 64
+0%
64
+0%
Grand Theft Auto V 64
+0%
64
+0%
Metro Exodus 45
+0%
45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 64
+0%
64
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9
+0%
Dota 2 115
+0%
115
+0%
Far Cry 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 53
+0%
53
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 60−65
+0%
60−65
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Iris Xe Graphics MAX و RTX 4050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 4050 Mobile هو 700 أسرع في 1080p
  • RTX 4050 Mobile هو 683 أسرع في 1440p
  • RTX 4050 Mobile هو 675 أسرع في 4K

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • هناك تعادل في 64 الاختبارات (100٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.08 37.20
الجِدة 31 أكتوبر 2020 3 يناير 2023
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 10 nm 4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 50 واط

يحتوي Iris Xe Graphics MAX باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 4050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 632.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 2 سنوات وسعر 50 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 150%.

GeForce RTX 4050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Xe Graphics MAX في اختبارات الأداء.

اعلم أن Iris Xe Graphics MAX هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce RTX 4050 Mobile هي بطاقة كمبيوتر محمول.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel Iris Xe Graphics MAX
Iris Xe Graphics MAX
NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile
GeForce RTX 4050 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 219 أصوات

قيم Iris Xe Graphics MAX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 2990 أصوات

قيم GeForce RTX 4050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.