Iris Graphics 540 ضد GeForce RTX 5050

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Iris Graphics 540 مع GeForce RTX 5050، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Iris Graphics 540
2015
15 Watt
2.98

يتفوق RTX 5050 على Iris Graphics 540 بنسبة هائلة 1506 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء79376
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات100.00
كفاءة الطاقة15.1328.04
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
اسم رمز GPUSkylake GT3eGB207
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)24 یونیو 2025 (مؤخرا)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$249

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3842560
سرعة الساعة الأساسية300 MHz2317 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz2572 MHz
عدد الترانزستورات189 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm+5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt130 Watt
معدل تعبئة النسيج48.00205.8
أداء النقطة العائمة0.768 TFLOPS13.17 TFLOPS
ROPs632
TMUs4880
Tensor Coresلايوجد بيانات80
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات20

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 5.0 x8
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Iris Graphics 540 2.98
RTX 5050 47.87
+1506%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Iris Graphics 540 1261
RTX 5050 20277
+1508%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD24
−1358%
350−400
+1358%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات0.71

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Resident Evil 4 Remake 3−4
−1400%
45−50
+1400%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Counter-Strike 2 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Far Cry 5 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Fortnite 16−18
−1463%
250−260
+1463%
Forza Horizon 4 14−16
−1500%
240−250
+1500%
Forza Horizon 5 7−8
−1471%
110−120
+1471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1471%
220−230
+1471%
Valorant 45−50
−1422%
700−750
+1422%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Counter-Strike 2 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−1479%
900−950
+1479%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Dota 2 29
−1452%
450−500
+1452%
Far Cry 5 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Fortnite 16−18
−1463%
250−260
+1463%
Forza Horizon 4 14−16
−1500%
240−250
+1500%
Forza Horizon 5 7−8
−1471%
110−120
+1471%
Grand Theft Auto V 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Metro Exodus 5−6
−1500%
80−85
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1471%
220−230
+1471%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1500%
160−170
+1500%
Valorant 45−50
−1422%
700−750
+1422%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−1445%
170−180
+1445%
Cyberpunk 2077 6−7
−1483%
95−100
+1483%
Dota 2 27
−1381%
400−450
+1381%
Far Cry 5 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Forza Horizon 4 14−16
−1500%
240−250
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1471%
220−230
+1471%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−1500%
160−170
+1500%
Valorant 45−50
−1422%
700−750
+1422%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
−1463%
250−260
+1463%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−1500%
80−85
+1500%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−1422%
350−400
+1422%
Grand Theft Auto V 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Metro Exodus 1−2
−1500%
16−18
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1381%
400−450
+1381%
Valorant 30−33
−1400%
450−500
+1400%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Far Cry 5 4−5
−1400%
60−65
+1400%
Forza Horizon 4 7−8
−1471%
110−120
+1471%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1400%
45−50
+1400%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1483%
95−100
+1483%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−1463%
250−260
+1463%
Valorant 14−16
−1500%
240−250
+1500%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 9−10
−1456%
140−150
+1456%
Far Cry 5 2−3
−1400%
30−33
+1400%
Forza Horizon 4 3−4
−1400%
45−50
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1400%
60−65
+1400%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1400%
60−65
+1400%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Iris Graphics 540 و RTX 5050 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5050 هو 1358 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.98 47.87
الجِدة 1 سبتمبر 2015 24 یونیو 2025
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 130 واط

يحتوي Iris Graphics 540 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 766.7% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5050، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1506.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

GeForce RTX 5050 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Graphics 540 في اختبارات الأداء.

اعلم أن Iris Graphics 540 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 5050 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel Iris Graphics 540
Iris Graphics 540
NVIDIA GeForce RTX 5050
GeForce RTX 5050

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.4 107 أصوات

قيم Iris Graphics 540 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 226 أصوات

قيم GeForce RTX 5050 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Iris Graphics 540 أو GeForce RTX 5050، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.