HD Graphics (Haswell) ضد UHD Graphics 730
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا HD Graphics (Haswell) مع UHD Graphics 730، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق UHD Graphics 730 على HD Graphics (Haswell) بنسبة هائلة 395 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1138 | 687 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 83 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 19.00 |
البنيان | Gen. 7.5 Haswell (2012) | Generation 12.2 (2022−2023) |
اسم رمز GPU | Haswell GT1 | Raptor Lake GT1 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2012 ( منذ12 سنوات) | 3 يناير 2023 ( منذ1 سنة) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 10 | 192 |
سرعة الساعة الأساسية | 200 MHz | 300 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1000 MHz | 1550 MHz |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 22 nm | 10 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 18.60 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 6 |
TMUs | لايوجد بيانات | 12 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | Ring Bus |
عرض | لايوجد بيانات | IGP |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 64/128 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | نظام مشترك |
الذاكرة المشتركة | + | لايوجد بيانات |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Motherboard Dependent |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.6 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 4
−350%
| 18−20
+350%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24−27
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−358%
|
55−60
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−384%
|
150−160
+384%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Hitman 3 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics (Haswell) و UHD Graphics 730 في الألعاب الشعبية:
- UHD Graphics 730 هو 350 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.84 | 4.16 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2012 | 3 يناير 2023 |
العملية التكنولوجية | 22 nm | 10 nm |
يحتوي UHD Graphics 730 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 395.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 120%
UHD Graphics 730 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics (Haswell) في اختبارات الأداء.
اعلم أن HD Graphics (Haswell) بطاقة كمبيوتر محمول بينما UHD Graphics 730 بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.