HD Graphics 630 ضد GeForce MX450

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين HD Graphics 630 و GeForce MX450، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 630
2017
64 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.11

يتفوق MX450 على HD Graphics 630 بنسبة هائلة 213 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء770467
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة14.2426.73
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUKaby Lake GT2N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192896
سرعة الساعة الأساسية350 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات189 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm++12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج24.00100.8
أداء النقطة العائمة0.384 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوى64 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 630 3.11
GeForce MX450 9.73
+213%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
GeForce MX450 3749
+213%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 1729
GeForce MX450 8250
+377%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 7685
GeForce MX450 22831
+197%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 630 1067
GeForce MX450 4725
+343%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 9715
GeForce MX450 27570
+184%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 101178
GeForce MX450 335125
+231%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 630 368
GeForce MX450 1900
+416%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

HD Graphics 630 19
GeForce MX450 57
+204%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD16
−87.5%
30
+87.5%
1440p64
+256%
18
−256%
4K13
−92.3%
25
+92.3%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−214%
21−24
+214%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−433%
32
+433%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−214%
21−24
+214%
Battlefield 5 10−11
−390%
49
+390%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−267%
22
+267%
Far Cry 5 6
−467%
34
+467%
Fortnite 24
−154%
61
+154%
Forza Horizon 4 14−16
−186%
40−45
+186%
Forza Horizon 5 5−6
−580%
34
+580%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−154%
30−35
+154%
Valorant 45−50
−93.5%
85−90
+93.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−214%
21−24
+214%
Battlefield 5 10−11
−280%
38
+280%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−155%
140−150
+155%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
13
+117%
Dota 2 26
−238%
88
+238%
Far Cry 5 6−7
−383%
29
+383%
Fortnite 14−16
−160%
39
+160%
Forza Horizon 4 14−16
−186%
40−45
+186%
Forza Horizon 5 5−6
−360%
21−24
+360%
Grand Theft Auto V 4
−850%
38
+850%
Metro Exodus 2
−400%
10
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−154%
30−35
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−267%
33
+267%
Valorant 45−50
−93.5%
85−90
+93.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−200%
30
+200%
Counter-Strike 2 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8
+33.3%
Dota 2 22
−268%
81
+268%
Far Cry 5 6−7
−350%
27
+350%
Forza Horizon 4 14−16
−186%
40−45
+186%
Forza Horizon 5 5−6
−340%
22
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−154%
30−35
+154%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−122%
20
+122%
Valorant 45−50
−93.5%
85−90
+93.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−66.7%
25
+66.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−233%
70−75
+233%
Grand Theft Auto V 2−3
−450%
11
+450%
Metro Exodus 1−2
−900%
10−11
+900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−114%
45−50
+114%
Valorant 27−30
−264%
100−110
+264%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 4−5
−200%
12−14
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Far Cry 5 5−6
−300%
20
+300%
Forza Horizon 4 7−8
−214%
21−24
+214%
Forza Horizon 5 3−4
−433%
16−18
+433%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−180%
14−16
+180%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−280%
18−20
+280%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−167%
8−9
+167%
Grand Theft Auto V 16−18
−25%
20−22
+25%
Valorant 14−16
−220%
45−50
+220%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 8−9
−300%
32
+300%
Far Cry 5 3−4
−200%
9−10
+200%
Forza Horizon 4 2−3
−650%
14−16
+650%
Forza Horizon 5 1−2
−600%
7−8
+600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−125%
9−10
+125%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−125%
9−10
+125%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 630 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 88 أسرع في 1080p
  • HD Graphics 630 هو 256 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 92 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD Graphics 630 أسرع 13 بنسبة
  • في Metro Exodus، مع دقة 1440p و High Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 900 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 630 متقدم في 1 اختبار (1٪)
  • GeForce MX450 متقدم في 60 الاختبارات (90٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (9٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.11 9.73
الجِدة 1 يناير 2017 1 أغسطس 2020
الذاكرة القصوى 64 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 25 واط

يحتوي HD Graphics 630 سعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،

أما GeForce MX450، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 212.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 630 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630
NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 1276 أصوات

قيم HD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1341 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 630 أو GeForce MX450، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.