HD Graphics 630 ضد GeForce GT 525M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين HD Graphics 630 و GeForce GT 525M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 630
2017
64 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.08
+163%

يتفوق HD Graphics 630 على GT 525M بنسبة هائلة 163 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء7661067
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة14.323.55
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUKaby Lake GT2GF108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)5 يناير 2011 ( منذ14 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA19296
سرعة الساعة الأساسية350 MHz475 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات189 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm++40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt23 Watt
معدل تعبئة النسيج24.007.600
أداء النقطة العائمة0.384 TFLOPS0.1824 TFLOPS
ROPs34
TMUs2416

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 2.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
الذاكرة القصوى64 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 API
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL3.01.1
Vulkan+N/A
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 630 3.08
+163%
GT 525M 1.17

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+162%
GT 525M 457

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 1729
+116%
GT 525M 799

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 630 7685
+100%
GT 525M 3840

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 630 1067
+69.4%
GT 525M 630

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p30−35
+131%
13
−131%
Full HD14
−42.9%
20
+42.9%
1440p64
+167%
24−27
−167%
4K13
+225%
4−5
−225%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 7
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Metro Exodus 5
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 7
+16.7%
6−7
−16.7%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 12
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 18
+63.6%
10−12
−63.6%
Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
+115%
12−14
−115%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−75%
7−8
+75%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%
World of Tanks 55−60
+112%
24−27
−112%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Counter-Strike 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 22
+2100%
1−2
−2100%
Far Cry 5 10
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+115%
12−14
−115%
Valorant 4−5
+300%
1−2
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+250%
6−7
−250%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
World of Tanks 21−24
+250%
6−7
−250%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%
Valorant 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6
+100%
3−4
−100%
Red Dead Redemption 2 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 3 0−1
Fortnite 2−3 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Valorant 3−4
+200%
1−2
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 630 و GT 525M في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 630 هو 131 أسرع في 900p
  • GT 525M هو 43 أسرع في 1080p
  • HD Graphics 630 هو 167 أسرع في 1440p
  • HD Graphics 630 هو 225 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون HD Graphics 630 أسرع 2100 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GT 525M أسرع 75 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 630 متقدم في 36 الاختبارات (86٪)
  • GT 525M متقدم في 2 الاختبارات (5٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (10٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.08 1.17
الجِدة 1 يناير 2017 5 يناير 2011
الذاكرة القصوى 64 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 23 واط

يحتوي HD Graphics 630 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 163.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 6300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 53.3% من استهلاك الطاقة،

HD Graphics 630 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 525M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 630
HD Graphics 630
NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 1262 أصوات

قيم HD Graphics 630 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 367 أصوات

قيم GeForce GT 525M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.