HD Graphics 620 ضد Radeon HD 6450

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 620 مع Radeon HD 6450، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 620
2016
32 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.43
+376%

يتفوق HD Graphics 620 على HD 6450 بنسبة هائلة 376 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء8531244
الترتيب حسب الشعبية65ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة11.111.97
البنيانGeneration 9.5 (2016−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
اسم رمز GPUKaby Lake GT2Caicos
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تصميملايوجد بياناتreference
تاريخ الافراج عنه30 أغسطس 2016 ( منذ8 سنوات)7 أبريل 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$55

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192160
سرعة الساعة الأساسية300 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1000 MHz750 MHz
عدد الترانزستورات189 million370 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm++40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج24.005.000
أداء النقطة العائمة0.384 TFLOPS0.2 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCIe 2.0 x8
واجهه المستخدمRing BusPCIe 2.0 x16
طوللايوجد بيانات168 mm
عرضلايوجد بيانات1-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
الذاكرة القصوى32 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك800 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات25.6 غيغابايت/s
ذاكرة النطاق التردديلايوجد بيانات8.5-12.8 غيغابايت/x (DDR3) or 25.6-28.8 غيغابايت/s (GDDR5)
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Eyefinity-+
عدد شاشات Eyefinityلايوجد بيانات4
HDMI-+
دعم DisplayPort-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

CrossFire-+
Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
نموذج تظليل6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 620 2.43
+376%
HD 6450 0.51

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 620 935
+375%
HD 6450 197

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 620 934
+175%
HD 6450 340

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD14
+600%
2−3
−600%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات27.50

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Fortnite 12
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 11
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9
+800%
1−2
−800%
Valorant 40−45
+413%
8−9
−413%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 6−7
+500%
1−2
−500%
Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike: Global Offensive 43
+378%
9−10
−378%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 24
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 3−4 0−1
Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
Grand Theft Auto V 3 0−1
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
+400%
1−2
−400%
Valorant 40−45
+413%
8−9
−413%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Counter-Strike 2 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Dota 2 24
+380%
5−6
−380%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Forza Horizon 5 3−4 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+500%
2−3
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 40−45
+413%
8−9
−413%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 16−18
+433%
3−4
−433%
Grand Theft Auto V 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+467%
3−4
−467%
Valorant 18−20
+533%
3−4
−533%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 5 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5 0−1

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+400%
3−4
−400%
Valorant 12−14
+500%
2−3
−500%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4 0−1

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 620 و HD 6450 في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 620 هو 600 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.43 0.51
الجِدة 30 أغسطس 2016 7 أبريل 2011
الذاكرة القصوى 32 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 30 واط

يحتوي HD Graphics 620 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 376.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،

HD Graphics 620 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 6450 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 620 بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon HD 6450 بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 620
HD Graphics 620
AMD Radeon HD 6450
Radeon HD 6450

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3 2812 أصوات

قيم HD Graphics 620 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 535 أصوات

قيم Radeon HD 6450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 620 أو Radeon HD 6450، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.