HD Graphics 6000 ضد UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 6000 مع UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
1.90

يتفوق UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) على HD Graphics 6000 بنسبة 51 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء871752
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.01لايوجد بيانات
البنيانGeneration 8.0 (2014−2015)Gen. 12 (2021−2023)
اسم رمز GPUBroadwell GT3Rocket Lake Xe
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه5 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات)30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38432
سرعة الساعة الأساسية300 MHz350 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1450 MHz
عدد الترانزستورات189 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج45.60لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs6لايوجد بيانات
TMUs48لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing Busلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركلايوجد بيانات
الذاكرة القصوىنظام مشتركلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرةنظام مشتركلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشتركلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة ++

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependentلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync++

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12_1
نموذج تظليل5.1لايوجد بيانات
OpenGL4.4لايوجد بيانات
OpenCL3.0لايوجد بيانات
Vulkan+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 6000 1.90
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2.86
+50.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 6000 1396
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2811
+101%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 6000 6188
+20.5%
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 5134

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 6000 951
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 2175
+129%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 6000 7660
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 11315
+47.7%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 6000 334
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) 634
+89.8%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD15
−26.7%
19
+26.7%
1440p10−12
−60%
16
+60%
4K5−6
−80%
9
+80%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Forza Horizon 4 10−11
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 5 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Valorant 40−45
−60%
64
+60%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
−60%
8−9
+60%
Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−41.5%
55−60
+41.5%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 17
−106%
35
+106%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Fortnite 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Forza Horizon 4 10−11
−50%
14−16
+50%
Forza Horizon 5 2−3
−200%
6−7
+200%
Grand Theft Auto V 4−5
−125%
9−10
+125%
Metro Exodus 3−4
−100%
6
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 40−45
−27.5%
51
+27.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Dota 2 15
−113%
32
+113%
Far Cry 5 2−3
−250%
7−8
+250%
Forza Horizon 4 10−11
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Valorant 40−45
−20%
45−50
+20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−100%
4−5
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Grand Theft Auto V 0−1 2−3
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%
Valorant 16−18
−125%
36
+125%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

1440p
Epic Preset

Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−100%
2−3
+100%
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 1−2
Dota 2 5−6
−140%
12
+140%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%

1440p
High Preset

Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 6000 و UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو 27 أسرع في 1080p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو 60 أسرع في 1440p
  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو 80 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) أسرع 250 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) متقدم في 53 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.90 2.86
الجِدة 5 سبتمبر 2014 30 مارس 2021

يحتوي UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات

UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 6000 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 6000 بطاقة كمبيوتر محمول بينما UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 6000
HD Graphics 6000
Intel UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)
UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 266 أصوات

قيم HD Graphics 6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 8 أصوات

قيم UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 6000 أو UHD Graphics Xe 750 32EUs (Rocket Lake)، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.