HD Graphics 6000 vs GeForce MX450

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين HD Graphics 6000 و GeForce MX450، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 6000
2014
15 Watt
2.03
GeForce MX450
2020
2 غيغابايت GDDR5, GDDR6, 25 Watt
8.89
+338%

يتفوق MX450 على HD Graphics 6000 بنسبة هائلة 338 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء931528
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.4227.38
البنيانGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUBroadwell GT3N17S-G5 / GP107-670-A1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه5 سبتمبر 2014 ( منذ11 سنوات)1 أغسطس 2020 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية300 MHz1395 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1575 MHz
عدد الترانزستورات189 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج45.60100.8
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs632
TMUs4864

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x4
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5, GDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك10000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات64.03 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 6000 2.03
GeForce MX450 8.89
+338%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 6000 849
عينات: 527
GeForce MX450 3720
+338%
عينات: 1822

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 6000 1396
GeForce MX450 8250
+491%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 6000 6188
GeForce MX450 22831
+269%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 6000 951
GeForce MX450 4725
+397%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 6000 7660
GeForce MX450 27570
+260%

3DMark Time Spy Graphics

HD Graphics 6000 334
GeForce MX450 1900
+469%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD15
−86.7%
28
+86.7%
1440p3−4
−433%
16
+433%
4K5−6
−400%
25
+400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 4−5
−2100%
88
+2100%
Cyberpunk 2077 4−5
−700%
32
+700%
Resident Evil 4 Remake 2−3
−750%
16−18
+750%

Full HD
Medium

Battlefield 5 5−6
−880%
49
+880%
Counter-Strike 2 4−5
−1575%
67
+1575%
Cyberpunk 2077 4−5
−450%
22
+450%
Far Cry 5 5−6
−580%
34
+580%
Fortnite 9−10
−578%
61
+578%
Forza Horizon 4 10−12
−255%
35−40
+255%
Forza Horizon 5 4−5
−750%
34
+750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−191%
30−35
+191%
Valorant 35−40
−128%
85−90
+128%

Full HD
High

Battlefield 5 5−6
−660%
38
+660%
Counter-Strike 2 4−5
−600%
28
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
−229%
130−140
+229%
Cyberpunk 2077 4−5
−225%
13
+225%
Dota 2 17
−418%
88
+418%
Far Cry 5 5−6
−480%
29
+480%
Fortnite 9−10
−333%
39
+333%
Forza Horizon 4 10−12
−255%
35−40
+255%
Forza Horizon 5 4−5
−550%
26
+550%
Grand Theft Auto V 4−5
−850%
38
+850%
Metro Exodus 3−4
−233%
10
+233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−191%
30−35
+191%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−313%
33
+313%
Valorant 35−40
−128%
85−90
+128%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 5−6
−500%
30
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8
+100%
Dota 2 15
−440%
81
+440%
Far Cry 5 5−6
−440%
27
+440%
Forza Horizon 4 10−12
−255%
35−40
+255%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−191%
30−35
+191%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−150%
20
+150%
Valorant 35−40
−128%
85−90
+128%

Full HD
Epic

Fortnite 9−10
−178%
25
+178%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−240%
16−18
+240%
Counter-Strike: Global Offensive 14−16
−360%
65−70
+360%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−135%
45−50
+135%
Valorant 14−16
−567%
100−105
+567%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 3−4
−567%
20
+567%
Forza Horizon 4 5−6
−320%
21−24
+320%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−333%
12−14
+333%

1440p
Epic

Fortnite 3−4
−533%
18−20
+533%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Valorant 10−11
−370%
45−50
+370%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 3−4
Dota 2 4−5
−700%
32
+700%
Far Cry 5 0−1 9−10
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−200%
9−10
+200%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−200%
9−10
+200%

1440p
High

Grand Theft Auto V 11
+0%
11
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22
+0%
22
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Counter-Strike 2 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 6000 و GeForce MX450 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 هو 87 أسرع في 1080p
  • GeForce MX450 هو 433 أسرع في 1440p
  • GeForce MX450 هو 400 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و Low Preset، يكون GeForce MX450 أسرع 2100 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX450 متقدم في 50 الاختبارات (86٪)
  • هناك تعادل في 8 الاختبارات (14٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 2.03 8.89
الجِدة 5 سبتمبر 2014 1 أغسطس 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 25 واط

يحتوي HD Graphics 6000 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 67% من استهلاك الطاقة،

أما GeForce MX450، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 338% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 17%.

GeForce MX450 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 6000 في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 298 أصوات

قيم HD Graphics 6000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1449 أصوات

قيم GeForce MX450 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 6000 أو GeForce MX450، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.