HD Graphics 5600 ضد ATI Mobility Radeon HD 5730
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين HD Graphics 5600 و Mobility Radeon HD 5730، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق HD Graphics 5600 على ATI Mobility HD 5730 بنسبة هائلة 302 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 606 | 997 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 26.89 | 3.86 |
البنيان | Generation 8.0 (2014−2015) | TeraScale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | Broadwell GT2 | Madison |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 5 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات) | 7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 192 | 400 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 650 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1050 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 1,300 million | 627 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 Watt | 26 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 25.20 | 13.00 |
أداء النقطة العائمة | 0.4032 TFLOPS | 0.52 TFLOPS |
ROPs | 3 | 8 |
TMUs | 24 | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | Ring Bus | PCIe 2.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 25.6 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | No outputs |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Quick Sync | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_1) | 11.2 (11_0) |
نموذج تظليل | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.4 | 4.4 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | N/A |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 55−60
+293%
| 14
−293%
|
Full HD | 12
−50%
| 18
+50%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Fortnite | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Battlefield 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Fortnite | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Metro Exodus | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Valorant | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 45−50
+165%
|
16−18
−165%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
Valorant | 65−70
+85.7%
|
35−40
−85.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+177%
|
12−14
−177%
|
Valorant | 60−65
+933%
|
6−7
−933%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
Valorant | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 5600 و ATI Mobility HD 5730 في الألعاب الشعبية:
- HD Graphics 5600 هو 293 أسرع في 900p
- ATI Mobility HD 5730 هو 50 أسرع في 1080p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون HD Graphics 5600 أسرع 1800 بنسبة
- في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون ATI Mobility HD 5730 أسرع 100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- HD Graphics 5600 متقدم في 42 الاختبارات (95٪)
- ATI Mobility HD 5730 متقدم في 1 اختبار (2٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 5.06 | 1.26 |
الجِدة | 5 سبتمبر 2014 | 7 يناير 2010 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 15 واط | 26 واط |
يحتوي HD Graphics 5600 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 301.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 73.3% من استهلاك الطاقة،
HD Graphics 5600 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5730 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.