HD Graphics 500 vs Radeon Pro 5500M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا HD Graphics 500 مع Radeon Pro 5500M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 500
2015
8 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.72

يتفوق Pro 5500M على HD Graphics 500 بنسبة هائلة 2136 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1226365
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة9.2414.59
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUApollo Lake GT1Navi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ10 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA961536
سرعة الساعة الأساسية200 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة650 MHz1450 MHz
عدد الترانزستورات189 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج7.800139.2
أداء النقطة العائمة0.1248 TFLOPS4.454 TFLOPS
ROPs232
TMUs1296
L2 Cacheلايوجد بيانات2 ميغابايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 500 0.72
Pro 5500M 16.10
+2136%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 500 302
عينات: 828
Pro 5500M 6729
+2128%
عينات: 277

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 500 482
Pro 5500M 14725
+2955%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 500 363
Pro 5500M 10399
+2769%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 500 3007
Pro 5500M 65776
+2087%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 500 24609
Pro 5500M 364184
+1380%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD10
−470%
57
+470%
1440p1
−5800%
59
+5800%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%

Full HD
Medium

Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Far Cry 5 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Forza Horizon 4 5−6
−1260%
65−70
+1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−663%
60−65
+663%
Valorant 27−30
−352%
130−140
+352%

Full HD
High

Counter-Strike: Global Offensive 20−22
−940%
208
+940%
Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Dota 2 6
−1750%
111
+1750%
Far Cry 5 1−2
−5300%
50−55
+5300%
Forza Horizon 4 5−6
−1260%
65−70
+1260%
Metro Exodus 1−2
−3600%
37
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−663%
60−65
+663%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−1033%
68
+1033%
Valorant 27−30
−352%
130−140
+352%

Full HD
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−1650%
35−40
+1650%
Dota 2 5
−2040%
107
+2040%
Far Cry 5 1−2
−5400%
55
+5400%
Forza Horizon 4 5−6
−1260%
65−70
+1260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−663%
60−65
+663%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−550%
39
+550%
Valorant 27−30
+3.6%
28
−3.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 3−4
−967%
30−35
+967%
Counter-Strike: Global Offensive 4−5
−2850%
118
+2850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−1238%
107
+1238%

1440p
Ultra

Far Cry 5 1
−3900%
40
+3900%
Forza Horizon 4 2−3
−1900%
40−45
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1100%
24−27
+1100%

1440p
Epic

Fortnite 1−2
−3600%
35−40
+3600%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−78.6%
25
+78.6%
Valorant 4−5
−2200%
90−95
+2200%

4K
Ultra

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−700%
16−18
+700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Resident Evil 4 Remake 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 76
+0%
76
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 31
+0%
31
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 62
+0%
62
+0%
Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 69
+0%
69
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 59
+0%
59
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 22
+0%
22
+0%
Valorant 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 47
+0%
47
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 71
+0%
71
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 14
+0%
14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 54
+0%
54
+0%
Far Cry 5 20
+0%
20
+0%
Forza Horizon 4 27−30
+0%
27−30
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 500 و Pro 5500M في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5500M هو 470 أسرع في 1080p
  • Pro 5500M هو 5800 أسرع في 1440p
  • Pro 5500M هو 3100 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون HD Graphics 500 أسرع 4 بنسبة
  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5500M أسرع 5400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • HD Graphics 500 متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • Pro 5500M متقدم في 32 الاختبارات (52٪)
  • هناك تعادل في 28 الاختبارات (46٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.72 16.10
الجِدة 1 سبتمبر 2015 13 نوفمبر 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 85 واط

يحتوي HD Graphics 500 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 750% من استهلاك الطاقة،

أما Pro 5500M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2136% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%.

Radeon Pro 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 500 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 500 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 5500M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.7 792 أصوات

قيم HD Graphics 500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 310 أصوات

قيم Radeon Pro 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 500 أو Radeon Pro 5500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.