HD Graphics 500 ضد RTX 5880 Ada Generation

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا HD Graphics 500 مع RTX 5880 Ada Generation، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 500
2015
8 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 10 Watt
0.77
RTX 5880 Ada Generation
2024
48 غيغابايت GDDR6, 285 Watt
89.58
+11534%

يتفوق RTX 5880 Ada Generation على HD Graphics 500 بنسبة هائلة 11534 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء11454
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.8921.77
البنيانGeneration 9.0 (2015−2016)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUApollo Lake GT1AD102
شريحة من السوقسطح المكتبمحطة العمل
تاريخ الافراج عنه1 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)5 يناير 2024 (منذ أقل من عام)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA9614080
سرعة الساعة الأساسية200 MHz975 MHz
زيادة سرعة الساعة650 MHz2460 MHz
عدد الترانزستورات189 million76,300 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt285 Watt
معدل تعبئة النسيج7.8001,082
أداء النقطة العائمة0.1248 TFLOPS69.27 TFLOPS
ROPs2176
TMUs12440
Tensor Coresلايوجد بيانات440
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات110

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات267 mm
عرضIGP2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 16-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت48 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك384 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك2250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات864.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent4x DisplayPort 1.4a

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
CUDA-8.9

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 500 0.77
RTX 5880 Ada Generation 89.58
+11534%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 500 298
RTX 5880 Ada Generation 34568
+11500%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD8
−11150%
900−950
+11150%
1440p1
−10900%
110−120
+10900%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−9900%
300−310
+9900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−10900%
550−600
+10900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−9900%
300−310
+9900%
Cyberpunk 2077 3−4
−9900%
300−310
+9900%
Far Cry New Dawn 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Hitman 3 5−6
−10900%
550−600
+10900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−11150%
1350−1400
+11150%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−10733%
650−700
+10733%
Watch Dogs: Legion 30−35
−11513%
3600−3650
+11513%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−10900%
550−600
+10900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−9900%
300−310
+9900%
Cyberpunk 2077 3−4
−9900%
300−310
+9900%
Far Cry New Dawn 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Hitman 3 5−6
−10900%
550−600
+10900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−11150%
1350−1400
+11150%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−10733%
650−700
+10733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−11400%
1150−1200
+11400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−11513%
3600−3650
+11513%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−10900%
550−600
+10900%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−9900%
300−310
+9900%
Cyberpunk 2077 3−4
−9900%
300−310
+9900%
Hitman 3 5−6
−10900%
550−600
+10900%
Horizon Zero Dawn 12−14
−11150%
1350−1400
+11150%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−10733%
650−700
+10733%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−11400%
1150−1200
+11400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−11513%
3600−3650
+11513%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1
Far Cry New Dawn 1−2
−10900%
110−120
+10900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Far Cry 5 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Hitman 3 7−8
−11329%
800−850
+11329%
Horizon Zero Dawn 4−5
−11150%
450−500
+11150%
Watch Dogs: Legion 2−3
−11400%
230−240
+11400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−9900%
300−310
+9900%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−10900%
110−120
+10900%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−11400%
230−240
+11400%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 500 و RTX 5880 Ada Generation في الألعاب الشعبية:

  • RTX 5880 Ada Generation هو 11150 أسرع في 1080p
  • RTX 5880 Ada Generation هو 10900 أسرع في 1440p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 0.77 89.58
الجِدة 1 سبتمبر 2015 5 يناير 2024
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 48 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 285 واط

يحتوي HD Graphics 500 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 2750% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 5880 Ada Generation، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 11533.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 180%.

RTX 5880 Ada Generation هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 500 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 500 هي بطاقة سطح مكتب بينما RTX 5880 Ada Generation هي بطاقة محطة عمل.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500
NVIDIA RTX 5880 Ada Generation
RTX 5880 Ada Generation

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.9 676 أصوات

قيم HD Graphics 500 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 17 أصوات

قيم RTX 5880 Ada Generation على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.