HD Graphics 4600 ضد RTX 2000 Ada Generation Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا HD Graphics 4600 مع RTX 2000 Ada Generation Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.85
RTX 2000 Ada Generation Mobile
2023
8 غيغابايت GDDR6, 115 Watt
39.56
+2038%

يتفوق RTX 2000 Ada Generation Mobile على HD Graphics 4600 بنسبة هائلة 2038 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء919111
الترتيب حسب الشعبية64ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.3723.68
البنيانGeneration 7.5 (2013)Ada Lovelace (2022−2024)
اسم رمز GPUHaswell GT2لايوجد بيانات
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2013 ( منذ11 سنوات)21 مارس 2023 ( منذ1 سنة)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1603072
سرعة الساعة الأساسية400 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1100 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات392 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع22 nm5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt115 Watt (35 - 115 Watt TGP)
معدل تعبئة النسيج22.00لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة0.352 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs2لايوجد بيانات
TMUs20لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتlarge
واجهه المستخدمRing Busلايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك16000 MHz
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependentلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate
نموذج تظليل5.1لايوجد بيانات
OpenGL4.3لايوجد بيانات
OpenCL1.2لايوجد بيانات
Vulkan+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 4600 1.85
RTX 2000 Ada Generation Mobile 39.56
+2038%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
RTX 2000 Ada Generation Mobile 15208
+2042%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 4600 911
RTX 2000 Ada Generation Mobile 28910
+3075%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 4600 5203
RTX 2000 Ada Generation Mobile 37844
+627%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 4600 636
RTX 2000 Ada Generation Mobile 21379
+3264%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 4600 5613
RTX 2000 Ada Generation Mobile 115230
+1953%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p14
−1971%
290−300
+1971%
Full HD11
−1991%
230−240
+1991%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−2000%
210−220
+2000%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Elden Ring 2−3
−1900%
40−45
+1900%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 10−11
−2000%
210−220
+2000%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Forza Horizon 4 10−11
−2000%
210−220
+2000%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Red Dead Redemption 2 6
−1900%
120−130
+1900%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 10−11
−2000%
210−220
+2000%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Dota 2 10
−2000%
210−220
+2000%
Elden Ring 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Far Cry 5 16
−1775%
300−310
+1775%
Fortnite 9−10
−2011%
190−200
+2011%
Forza Horizon 4 10−11
−2000%
210−220
+2000%
Grand Theft Auto V 4
−2025%
85−90
+2025%
Metro Exodus 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−1844%
350−400
+1844%
Red Dead Redemption 2 8−9
−2025%
170−180
+2025%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1900%
100−105
+1900%
World of Tanks 27
−1937%
550−600
+1937%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Counter-Strike 2 10−11
−2000%
210−220
+2000%
Cyberpunk 2077 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Dota 2 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry 5 12−14
−1983%
250−260
+1983%
Forza Horizon 4 10−11
−2000%
210−220
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−2005%
400−450
+2005%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−2000%
21−24
+2000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−1983%
250−260
+1983%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%
World of Tanks 12−14
−1983%
250−260
+1983%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
−2011%
190−200
+2011%
Cyberpunk 2077 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Far Cry 5 6−7
−1900%
120−130
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Valorant 7−8
−1900%
140−150
+1900%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−1775%
300−310
+1775%
Elden Ring 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
−1900%
300−310
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Red Dead Redemption 2 1−2
−2000%
21−24
+2000%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−1900%
300−310
+1900%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Cyberpunk 2077 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Dota 2 16−18
−1775%
300−310
+1775%
Far Cry 5 1−2
−2000%
21−24
+2000%
Fortnite 0−1 0−1
Valorant 2−3
−1900%
40−45
+1900%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 4600 و RTX 2000 Ada Generation Mobile في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2000 Ada Generation Mobile هو 1971 أسرع في 900p
  • RTX 2000 Ada Generation Mobile هو 1991 أسرع في 1080p

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.85 39.56
الجِدة 27 مايو 2013 21 مارس 2023
العملية التكنولوجية 22 nm 5 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 115 واط

يحتوي HD Graphics 4600 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 155.6% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 2000 Ada Generation Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2038.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 340%.

RTX 2000 Ada Generation Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 4600 في اختبارات الأداء.

اعلم أن HD Graphics 4600 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما RTX 2000 Ada Generation Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Mobile
RTX 2000 Ada Generation Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 2541 أصوات

قيم HD Graphics 4600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 19 أصوات

قيم RTX 2000 Ada Generation Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.