HD Graphics 4600 ضد GeForce MX230

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين HD Graphics 4600 و GeForce MX230، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 4600
2013
45 Watt
1.85

يتفوق MX230 على HD Graphics 4600 بنسبة هائلة 157 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء918645
الترتيب حسب الشعبية64ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة6.3832.84
البنيانGeneration 7.5 (2013)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUHaswell GT2GP108
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه27 مايو 2013 ( منذ11 سنوات)21 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA160256
سرعة الساعة الأساسية400 MHz1519 MHz
زيادة سرعة الساعة1100 MHz1582 MHz
عدد الترانزستورات392 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع22 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج22.0025.31
أداء النقطة العائمة0.352 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs216
TMUs2016

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus-+
Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 4600 1.85
GeForce MX230 4.76
+157%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 4600 710
GeForce MX230 1831
+158%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 4600 911
GeForce MX230 3364
+269%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 4600 636
GeForce MX230 2468
+288%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 4600 5613
GeForce MX230 15797
+181%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4600 42243
GeForce MX230 183041
+333%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p14
−150%
35−40
+150%
Full HD11
−90.9%
21
+90.9%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Elden Ring 2−3
−450%
10−12
+450%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−333%
13
+333%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Metro Exodus 1−2
−1400%
15
+1400%
Red Dead Redemption 2 6
−150%
14−16
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−367%
14
+367%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 10
−220%
32
+220%
Elden Ring 2−3
−450%
10−12
+450%
Far Cry 5 16
−106%
33
+106%
Fortnite 9−10
−211%
27−30
+211%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
Grand Theft Auto V 4
−375%
19
+375%
Metro Exodus 1−2
−800%
9
+800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−317%
75
+317%
Red Dead Redemption 2 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−220%
16−18
+220%
World of Tanks 27
−141%
65
+141%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−233%
10
+233%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 5−6
−100%
10−11
+100%
Dota 2 3−4
−1333%
43
+1333%
Far Cry 5 12−14
−50%
18
+50%
Forza Horizon 4 10−11
−100%
20−22
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−116%
40−45
+116%

1440p
High Preset

Elden Ring 1−2
−400%
5−6
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−167%
30−35
+167%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
World of Tanks 12−14
−183%
30−35
+183%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
−100%
4−5
+100%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−100%
6−7
+100%
Valorant 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Elden Ring 0−1 2−3
Grand Theft Auto V 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
−180%
14−16
+180%
Red Dead Redemption 2 1−2
−200%
3−4
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Dota 2 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Far Cry 5 1−2
−400%
5−6
+400%
Fortnite 0−1 4−5
Valorant 2−3
−100%
4−5
+100%

Full HD
Medium Preset

Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
High Preset

Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

Full HD
Ultra Preset

Valorant 10−12
+0%
10−12
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Metro Exodus 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 4600 و GeForce MX230 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 هو 150 أسرع في 900p
  • GeForce MX230 هو 91 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Metro Exodus، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX230 أسرع 1400 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 متقدم في 48 الاختبارات (83٪)
  • هناك تعادل في 10 الاختبارات (17٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.85 4.76
الجِدة 27 مايو 2013 21 فبراير 2019
العملية التكنولوجية 22 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 10 واط

يحتوي GeForce MX230 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 157.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 57.1% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 350% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX230 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 4600 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 2538 أصوات

قيم HD Graphics 4600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1398 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.