HD Graphics 4600 ضد GeForce MX230

VS

درجة الأداء المجمعة

HD Graphics 4600
2013
System Shared System Shared
1.83

GeForce MX230 يتفوق على HD Graphics 4600 بمقدار 160٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء872607
الترتيب حسب الشعبية47ليس في أعلى 100
قيمة المالي0.081.63
البنيانGen. 7.5 Haswell (2012−2013)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUHaswell GT2N17S-G0
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 یونیو 2013 ( منذ10 سنوات)20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر الحالي$464 $1221

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GeForce MX230 له قيمة 1938٪ أفضل للمال من HD Graphics 4600.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20256
سرعة الساعة الأساسية200 MHz1519 MHz
زيادة سرعة الساعة1350 MHz1531 MHz
عدد الترانزستورات392 million1,800 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع22 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt10 Watt
معدل تعبئة النسيج27.0025.31
أداء النقطة العائمة50 gflopsلايوجد بيانات

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن HD Graphics 4600 و GeForce MX230 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 1.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR5
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64/128 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك7000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات48.06 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimusلايوجد بيانات+
Quick Sync+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.34.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.801.2.131
CUDAلايوجد بيانات+

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

HD Graphics 4600 1.83
GeForce MX230 4.75
+160%

GeForce MX230 يتفوق على HD Graphics 4600 بمقدار 160٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

HD Graphics 4600 710
GeForce MX230 1839
+159%

GeForce MX230 يتفوق على HD Graphics 4600 بمقدار 159% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

HD Graphics 4600 911
GeForce MX230 3364
+269%

GeForce MX230 يتفوق على HD Graphics 4600 بمقدار 269% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

HD Graphics 4600 636
GeForce MX230 2468
+288%

GeForce MX230 يتفوق على HD Graphics 4600 بمقدار 288% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

HD Graphics 4600 5613
GeForce MX230 15797
+181%

GeForce MX230 يتفوق على HD Graphics 4600 بمقدار 181% في 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

HD Graphics 4600 42243
GeForce MX230 183041
+333%

GeForce MX230 يتفوق على HD Graphics 4600 بمقدار 333% في 3DMark Ice Storm GPU.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p14
−150%
35−40
+150%
Full HD11
−90.9%
21
+90.9%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1200%
13
+1200%
Battlefield 5 2−3
−900%
20
+900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−60%
16−18
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 1−2
−1400%
15
+1400%
Far Cry New Dawn 0−1 15
Forza Horizon 4 3−4
−600%
21
+600%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%
Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−25%
10
+25%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10
+900%
Battlefield 5 2−3
−700%
16
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−60%
16−18
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 1−2
−1200%
13
+1200%
Far Cry New Dawn 0−1 13
Forza Horizon 4 3−4
−433%
16
+433%
Hitman 3 3−4
−233%
10−11
+233%
Horizon Zero Dawn 2−3
−350%
9−10
+350%
Metro Exodus 2−3
−100%
4
+100%
Red Dead Redemption 2 4−5
−125%
9−10
+125%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−12.5%
9
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−275%
15
+275%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−500%
6
+500%
Battlefield 5 2−3
−500%
12
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 1−2
−1100%
12
+1100%
Far Cry New Dawn 0−1 12
Forza Horizon 4 3−4
−300%
12
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−80%
9
+80%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−75%
7−8
+75%
Hitman 3 4−5
−100%
8−9
+100%
Horizon Zero Dawn 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Metro Exodus 0−1 3−4
Red Dead Redemption 2 0−1 3−4
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−133%
7−8
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Horizon Zero Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Red Dead Redemption 2 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−100%
2−3
+100%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 2−3
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry New Dawn 5−6
−40%
7−8
+40%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 4600 و GeForce MX230 في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX230 أسرع 150 من HD Graphics 4600 في 900p
  • GeForce MX230 أسرع 90.9 من HD Graphics 4600 في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GeForce MX230 أسرع 1400٪ من HD Graphics 4600.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GeForce MX230 تجاوز HD Graphics 4600 في كل 43 من اختباراتنا.

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 1.83 4.75
الجِدة 1 یونیو 2013 20 فبراير 2019
الذاكرة القصوى نظام مشترك 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 22 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 10 واط

GeForce MX230 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 4600 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 4600
HD Graphics 4600
NVIDIA GeForce MX230
GeForce MX230

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 2037 أصوات

قيم HD Graphics 4600 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1277 أصوات

قيم GeForce MX230 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.