HD Graphics 4000 ضد Radeon RX 5500M

#إعلان 
شراء
VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين HD Graphics 4000 و Radeon RX 5500M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

HD Graphics 4000
2012
1.02

يتفوق RX 5500M على HD Graphics 4000 بنسبة هائلة 1148 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1080367
الترتيب حسب الشعبية49ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة1.8111.93
البنيانGeneration 7.0 (2012−2013)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUIvy Bridge GT2Navi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه14 مايو 2012 ( منذ12 سنوات)7 أكتوبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1281408
سرعة الساعة الأساسية650 MHz1375 MHz
زيادة سرعة الساعة1000 MHz1645 MHz
عدد الترانزستورات1,200 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع22 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown85 Watt
معدل تعبئة النسيج16.00144.8
أداء النقطة العائمة0.256 TFLOPS4.632 TFLOPS
ROPs232
TMUs1688

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمRing BusPCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةنظام مشتركGDDR6
الذاكرة القصوىنظام مشترك4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرةنظام مشترك128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةنظام مشترك1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات224.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة +-
Resizable BAR-+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Quick Sync+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX11.1 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.06.5
OpenGL4.04.6
OpenCL1.22.0
Vulkan+1.2.131

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

HD Graphics 4000 1.02
RX 5500M 12.73
+1148%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

HD Graphics 4000 454
RX 5500M 5693
+1154%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

HD Graphics 4000 523
RX 5500M 16476
+3050%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

HD Graphics 4000 480
RX 5500M 12276
+2458%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

HD Graphics 4000 3769
RX 5500M 50946
+1252%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

HD Graphics 4000 44324
RX 5500M 210925
+376%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p12
−1067%
140−150
+1067%
Full HD11
−427%
58
+427%
1440p4−5
−1450%
62
+1450%
4K2−3
−1500%
32
+1500%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 3−4
−2400%
75
+2400%
Cyberpunk 2077 3−4
−1733%
55
+1733%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 3−4
−1800%
57
+1800%
Battlefield 5 0−1 60−65
Cyberpunk 2077 3−4
−1333%
43
+1333%
Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%
Forza Horizon 4 6−7
−867%
55−60
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−456%
50−55
+456%
Valorant 30−35
−342%
146
+342%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 3−4
−1100%
36
+1100%
Battlefield 5 0−1 93
Counter-Strike: Global Offensive 21
−810%
191
+810%
Cyberpunk 2077 3−4
−1000%
33
+1000%
Dota 2 17
−524%
106
+524%
Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%
Forza Horizon 4 6−7
−867%
55−60
+867%
Grand Theft Auto V 0−1 79
Metro Exodus 1−2
−3800%
39
+3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−456%
50−55
+456%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1340%
72
+1340%
Valorant 30−35
−336%
144
+336%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 0−1 75
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Dota 2 16−18
−544%
103
+544%
Forza Horizon 4 6−7
−867%
55−60
+867%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−556%
59
+556%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−800%
45
+800%
Valorant 30−35
−252%
110−120
+252%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3150%
65
+3150%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 6−7
−2183%
137
+2183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1491%
175
+1491%
Valorant 2−3
−6700%
136
+6700%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Far Cry 5 1−2
−4700%
48
+4700%
Forza Horizon 4 3−4
−1033%
30−35
+1033%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−1000%
21−24
+1000%

1440p
Epic Preset

Fortnite 2−3
−1400%
30−33
+1400%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Grand Theft Auto V 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Valorant 6−7
−2050%
129
+2050%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 5−6
Dota 2 0−1 53
Far Cry 5 2−3
−650%
14−16
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−550%
12−14
+550%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−550%
12−14
+550%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 53
+0%
53
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 53
+0%
53
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 48
+0%
48
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra Preset

Far Cry 5 59
+0%
59
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 25
+0%
25
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 44
+0%
44
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 76
+0%
76
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 4000 و RX 5500M في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M هو 1067 أسرع في 900p
  • RX 5500M هو 427 أسرع في 1080p
  • RX 5500M هو 1450 أسرع في 1440p
  • RX 5500M هو 1500 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1440p و High Preset، يكون RX 5500M أسرع 6700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RX 5500M متقدم في 39 الاختبارات (67٪)
  • هناك تعادل في 19 الاختبارات (33٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 1.02 12.73
الجِدة 14 مايو 2012 7 أكتوبر 2019
العملية التكنولوجية 22 nm 7 nm

يحتوي RX 5500M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1148% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 214.3%

Radeon RX 5500M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 4000 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


Intel HD Graphics 4000
HD Graphics 4000
AMD Radeon RX 5500M
Radeon RX 5500M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.1 5448 أصوات

قيم HD Graphics 4000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 354 أصوات

قيم Radeon RX 5500M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول HD Graphics 4000 أو Radeon RX 5500M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.