HD Graphics 2500 ضد GeForce RTX 5080
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين HD Graphics 2500 و GeForce RTX 5080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 5080 على HD Graphics 2500 بنسبة هائلة 13494 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1196 | 4 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 40.60 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 17.68 |
البنيان | Generation 7.0 (2012−2013) | Blackwell 2.0 (2025) |
اسم رمز GPU | Ivy Bridge GT1 | GB203 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 أبريل 2012 ( منذ13 سنوات) | 30 يناير 2025 (منذ أقل من عام) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $999 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 48 | 10752 |
سرعة الساعة الأساسية | 650 MHz | 2295 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1150 MHz | 2617 MHz |
عدد الترانزستورات | 392 million | 45,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 22 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | unknown | 360 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 6.900 | 879.3 |
أداء النقطة العائمة | 0.1104 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 1 | 112 |
TMUs | 6 | 336 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 336 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 84 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 1.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 304 mm |
عرض | IGP | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | نظام مشترك | GDDR7 |
الذاكرة القصوى | نظام مشترك | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | نظام مشترك | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | نظام مشترك | 1875 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 960.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.0 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.80 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8
−2513%
| 209
+2513%
|
1440p | 1−2
−16100%
| 162
+16100%
|
4K | 0−1 | 110 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 4.78 |
1440p | لايوجد بيانات | 6.17 |
4K | لايوجد بيانات | 9.08 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−8500%
|
300−350
+8500%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2100%
|
170−180
+2100%
|
Valorant | 27−30
−1986%
|
600−650
+1986%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 12
−2217%
|
270−280
+2217%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Dota 2 | 12−14
−13233%
|
1600−1650
+13233%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−8500%
|
300−350
+8500%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−4125%
|
160−170
+4125%
|
Metro Exodus | 1−2
−6400%
|
65
+6400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2100%
|
170−180
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−6467%
|
350−400
+6467%
|
Valorant | 27−30
−1986%
|
600−650
+1986%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−11150%
|
220−230
+11150%
|
Dota 2 | 12−14
−13233%
|
1600−1650
+13233%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−8500%
|
300−350
+8500%
|
Hogwarts Legacy | 4−5
−3925%
|
161
+3925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2100%
|
170−180
+2100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−4600%
|
282
+4600%
|
Valorant | 27−30
−1986%
|
600−650
+1986%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 140−150 |
Far Cry 5 | 4−5
−4875%
|
190−200
+4875%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−30500%
|
300−350
+30500%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−12600%
|
127
+12600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−11700%
|
236
+11700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Valorant | 4−5
−8175%
|
300−350
+8175%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 3−4
−5133%
|
150−160
+5133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Hogwarts Legacy | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 236
+0%
|
236
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Hogwarts Legacy | 73
+0%
|
73
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها HD Graphics 2500 و RTX 5080 في الألعاب الشعبية:
- RTX 5080 هو 2513 أسرع في 1080p
- RTX 5080 هو 16100 أسرع في 1440p
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 5080 أسرع 30500 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 5080 متقدم في 33 الاختبارات (53٪)
- هناك تعادل في 29 الاختبارات (47٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.64 | 87.00 |
الجِدة | 1 أبريل 2012 | 30 يناير 2025 |
العملية التكنولوجية | 22 nm | 5 nm |
يحتوي RTX 5080 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13493.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 12 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 340%
GeForce RTX 5080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على HD Graphics 2500 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.