GeForce RTX 3070 ضد Radeon RX 6650M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce RTX 3070 مع Radeon RX 6650M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3070 على RX 6650M بنسبة كبيرة 48 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 42 | 117 |
الترتيب حسب الشعبية | 37 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 58.01 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 18.20 | 22.49 |
البنيان | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
اسم رمز GPU | GA104 | Navi 23 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 1 سبتمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 5888 | 1792 |
سرعة الساعة الأساسية | 1500 MHz | 2068 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1725 MHz | 2416 MHz |
عدد الترانزستورات | 17,400 million | 11,060 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 220 Watt | 120 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 317.4 | 270.6 |
أداء النقطة العائمة | 20.31 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 184 | 112 |
Tensor Cores | 184 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 46 | 28 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | 242 mm | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 12-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 2000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 448.0 غيغابايت/s | 256.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 150
+29.3%
| 116
−29.3%
|
1440p | 98
+50.8%
| 65−70
−50.8%
|
4K | 64
+60%
| 40−45
−60%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 3.33 | لايوجد بيانات |
1440p | 5.09 | لايوجد بيانات |
4K | 7.80 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 149
+81.7%
|
80−85
−81.7%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+15.7%
|
127
−15.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 135
+64.6%
|
80−85
−64.6%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+134%
|
53
−134%
|
Forza Horizon 4 | 311
+40.1%
|
222
−40.1%
|
Forza Horizon 5 | 139
+39%
|
100−105
−39%
|
Metro Exodus | 124
+31.9%
|
90−95
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 118
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Valorant | 246
+57.7%
|
150−160
−57.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 117
+42.7%
|
80−85
−42.7%
|
Cyberpunk 2077 | 109
+179%
|
39
−179%
|
Dota 2 | 137
+251%
|
39
−251%
|
Far Cry 5 | 91
+97.8%
|
46
−97.8%
|
Fortnite | 220−230
+33.9%
|
170−180
−33.9%
|
Forza Horizon 4 | 256
+34.7%
|
190
−34.7%
|
Forza Horizon 5 | 144
+44%
|
100−105
−44%
|
Grand Theft Auto V | 134
+9.8%
|
120−130
−9.8%
|
Metro Exodus | 107
+224%
|
33
−224%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7.5%
|
200−210
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+27.3%
|
75−80
−27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+25.2%
|
130−140
−25.2%
|
Valorant | 159
+1.9%
|
150−160
−1.9%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+12.5%
|
100−110
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 105
+28%
|
80−85
−28%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+184%
|
32
−184%
|
Dota 2 | 125
+25%
|
100
−25%
|
Far Cry 5 | 110−120
+20.6%
|
95−100
−20.6%
|
Forza Horizon 4 | 223
+33.5%
|
167
−33.5%
|
Forza Horizon 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7.5%
|
200−210
−7.5%
|
Valorant | 237
+51.9%
|
150−160
−51.9%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Grand Theft Auto V | 95
+30.1%
|
70−75
−30.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 63
+61.5%
|
35−40
−61.5%
|
World of Tanks | 350−400
+53.6%
|
240−250
−53.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 68
+74.4%
|
35−40
−74.4%
|
Cyberpunk 2077 | 58
+45%
|
40−45
−45%
|
Far Cry 5 | 160−170
+27%
|
120−130
−27%
|
Forza Horizon 4 | 166
+46.9%
|
110−120
−46.9%
|
Forza Horizon 5 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Metro Exodus | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+75%
|
65−70
−75%
|
Valorant | 208
+69.1%
|
120−130
−69.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Dota 2 | 117
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Grand Theft Auto V | 115
+49.4%
|
75−80
−49.4%
|
Metro Exodus | 49
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+62.2%
|
120−130
−62.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+67.5%
|
40−45
−67.5%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Dota 2 | 125
+62.3%
|
75−80
−62.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+81%
|
55−60
−81%
|
Fortnite | 95−100
+74.5%
|
55−60
−74.5%
|
Forza Horizon 4 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Forza Horizon 5 | 57
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Valorant | 116
+78.5%
|
65−70
−78.5%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 3070 و RX 6650M في الألعاب الشعبية:
- RTX 3070 هو 29 أسرع في 1080p
- RTX 3070 هو 51 أسرع في 1440p
- RTX 3070 هو 60 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 3070 أسرع 251 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3070 متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
- هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 58.07 | 39.13 |
الجِدة | 1 سبتمبر 2020 | 4 يناير 2022 |
العملية التكنولوجية | 8 nm | 7 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 220 واط | 120 واط |
يحتوي RTX 3070 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 48.4% أعلى،
أما RX 6650M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 83.3% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 3070 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX 6650M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 3070 هي بطاقة سطح مكتب بينما Radeon RX 6650M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.