GeForce RTX 2080 محمول vs ATI Radeon X1600 XT
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا GeForce RTX 2080 محمول مع Radeon X1600 XT، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 2080 محمول على X1600 XT بنسبة هائلة 13381 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
| المركز في تصنيف الأداء | 149 | 1408 |
| الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
| كفاءة الطاقة | 18.69 | 0.50 |
| البنيان | Turing (2018−2022) | R500 (2005−2007) |
| اسم رمز GPU | TU104B | RV530 |
| شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
| تاريخ الافراج عنه | 29 يناير 2019 ( منذ7 سنوات) | 1 أكتوبر 2007 ( منذ18 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
| خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2944 | لايوجد بيانات |
| سرعة الساعة الأساسية | 1380 MHz | 590 MHz |
| زيادة سرعة الساعة | 1590 MHz | لايوجد بيانات |
| عدد الترانزستورات | 13,600 million | 157 million |
| تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 90 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 42 Watt |
| معدل تعبئة النسيج | 292.6 | 2.360 |
| أداء النقطة العائمة | 9.362 TFLOPS | لايوجد بيانات |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 184 | 4 |
| Tensor Cores | 368 | لايوجد بيانات |
| Ray Tracing Cores | 46 | لايوجد بيانات |
| L1 Cache | 2.9 ميغابايت | لايوجد بيانات |
| L2 Cache | 4 ميغابايت | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
| حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
| واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| عرض | لايوجد بيانات | 1-slot |
| موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
| نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR3 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 256 ميغابايت |
| عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 128 Bit |
| سرعة ساعة الذاكرة | 14000 MHz | 690 MHz |
| عرض النطاق الترددي للذاكرة | 384.0 غيغابايت/s | 22.08 غيغابايت/s |
| الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
| موصلات العرض | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
| دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
| VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 9.0c (9_3) |
| نموذج تظليل | 6.5 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
| Full HD | 143
+14200%
| 1−2
−14200%
|
| 1440p | 94 | 0−1 |
| 4K | 65 | -0−1 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+20400%
|
1−2
−20400%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 95−100 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+20400%
|
1−2
−20400%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 104 | 0−1 |
| Fortnite | 206
+20500%
|
1−2
−20500%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+14600%
|
1−2
−14600%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+24200%
|
1−2
−24200%
|
| Valorant | 276
+13700%
|
2−3
−13700%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 200−210
+20400%
|
1−2
−20400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13850%
|
2−3
−13850%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
| Dota 2 | 131 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 97 | 0−1 |
| Fortnite | 169
+16800%
|
1−2
−16800%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+14400%
|
1−2
−14400%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 101 | 0−1 |
| Metro Exodus | 90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+21300%
|
1−2
−21300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| Valorant | 266
+26500%
|
1−2
−26500%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 85−90 | 0−1 |
| Dota 2 | 125 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 96 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 139
+13800%
|
1−2
−13800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+17300%
|
1−2
−17300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95 | 0−1 |
| Valorant | 205
+20400%
|
1−2
−20400%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+15400%
|
1−2
−15400%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+25700%
|
1−2
−25700%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80 | 0−1 |
| Metro Exodus | 55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
| Valorant | 260
+25900%
|
1−2
−25900%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 82 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 122 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 124 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | 0−1 |
| Valorant | 240
+23900%
|
1−2
−23900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 119 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 52 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 82 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 61 | 0−1 |
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2080 محمول و ATI X1600 XT في الألعاب الشعبية:
- RTX 2080 محمول هو 14200 أسرع في 1080p
ملخص الإيجابيات والسلبيات
| تقييم الأداء | 36.40 | 0.27 |
| الجِدة | 29 يناير 2019 | 1 أكتوبر 2007 |
| الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 256 ميغابايت |
| العملية التكنولوجية | 12 nm | 90 nm |
| قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 42 واط |
يحتوي RTX 2080 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 13381% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 11 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 650%
أما ATI X1600 XT، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 257% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 2080 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon X1600 XT في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce RTX 2080 محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon X1600 XT بطاقة سطح مكتب.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.
