GeForce RTX 2060 محمول ضد Radeon 890M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce RTX 2060 محمول و Radeon 890M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 2060 محمول على 890M بنسبة كبيرة 40 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 193 | 261 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 18.23 | 100.00 |
البنيان | Turing (2018−2022) | RDNA 3.5 (2024) |
اسم رمز GPU | TU106 | Strix Point |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 29 يناير 2019 ( منذ6 سنوات) | 15 يوليو 2024 (منذ أقل من عام) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1920 | 1024 |
سرعة الساعة الأساسية | 960 MHz | 400 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1200 MHz | 2900 MHz |
عدد الترانزستورات | 10,800 million | 34,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 12 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 144.0 | 185.6 |
أداء النقطة العائمة | 4.608 TFLOPS | 5.939 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 120 | 64 |
Tensor Cores | 240 | لايوجد بيانات |
Ray Tracing Cores | 30 | 16 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | medium sized |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | نظام مشترك |
الذاكرة القصوى | 6 غيغابايت | نظام مشترك |
عرض ناقل الذاكرة | 192 Bit | نظام مشترك |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | نظام مشترك |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 336.0 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | Portable Device Dependent |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
3DMark Time Spy Graphics
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 106
+136%
| 45
−136%
|
1440p | 69
+53.3%
| 45−50
−53.3%
|
4K | 43
+43.3%
| 30−35
−43.3%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
+37.3%
|
59
−37.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
+76.1%
|
46
−76.1%
|
Battlefield 5 | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+55.3%
|
38
−55.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Far Cry 5 | 96
+65.5%
|
58
−65.5%
|
Fortnite | 162
+52.8%
|
100−110
−52.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
+30.1%
|
80−85
−30.1%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 171
+119%
|
75−80
−119%
|
Valorant | 223
+49.7%
|
140−150
−49.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+200%
|
27
−200%
|
Battlefield 5 | 104
+23.8%
|
80−85
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+96.7%
|
30
−96.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+13.4%
|
230−240
−13.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Dota 2 | 118
+47.5%
|
80−85
−47.5%
|
Far Cry 5 | 91
+71.7%
|
53
−71.7%
|
Fortnite | 144
+35.8%
|
100−110
−35.8%
|
Forza Horizon 4 | 107
+28.9%
|
80−85
−28.9%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Grand Theft Auto V | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Metro Exodus | 56
+27.3%
|
40−45
−27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+88.5%
|
75−80
−88.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
+113%
|
52
−113%
|
Valorant | 196
+31.5%
|
140−150
−31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+16.7%
|
80−85
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+127%
|
26
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+43.2%
|
40−45
−43.2%
|
Dota 2 | 112
+40%
|
80−85
−40%
|
Far Cry 5 | 84
+68%
|
50
−68%
|
Forza Horizon 4 | 88
+6%
|
80−85
−6%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 112
+43.6%
|
75−80
−43.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Valorant | 123
−21.1%
|
140−150
+21.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 113
+6.6%
|
100−110
−6.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+34.9%
|
140−150
−34.9%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+50%
|
35−40
−50%
|
Metro Exodus | 35
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
Valorant | 212
+13.4%
|
180−190
−13.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+44.4%
|
18−20
−44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Far Cry 5 | 63
+37%
|
45−50
−37%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+46.2%
|
50−55
−46.2%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Valorant | 171
+46.2%
|
110−120
−46.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Dota 2 | 87
+45%
|
60−65
−45%
|
Far Cry 5 | 33
+43.5%
|
21−24
−43.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 34
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2060 محمول و Radeon 890M في الألعاب الشعبية:
- RTX 2060 محمول هو 136 أسرع في 1080p
- RTX 2060 محمول هو 53 أسرع في 1440p
- RTX 2060 محمول هو 43 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Atomic Heart، مع دقة 1080p و High Preset، يكون RTX 2060 محمول أسرع 200 بنسبة
- في Valorant، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Radeon 890M أسرع 21 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 2060 محمول متقدم في 62 الاختبارات (97٪)
- Radeon 890M متقدم في 1 اختبار (2٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 30.04 | 21.52 |
الجِدة | 29 يناير 2019 | 15 يوليو 2024 |
العملية التكنولوجية | 12 nm | 4 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 واط | 15 واط |
يحتوي RTX 2060 محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 39.6% أعلى،
أما Radeon 890M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 5 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 200% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 666.7% من استهلاك الطاقة،.
GeForce RTX 2060 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 890M في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.