GeForce RTX 2050 Mobile ضد Radeon 860M

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce RTX 2050 Mobile و Radeon 860M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RTX 2050 Mobile
2021
4 غيغابايت GDDR6, 45 Watt
17.47
+50.7%

يتفوق RTX 2050 Mobile على 860M بنسبة 51 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء324431
الترتيب حسب الشعبية22ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة28.0955.91
البنيانAmpere (2020−2024)RDNA 3.5 (2024−2025)
اسم رمز GPUGA107Strix Point
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)مارس 2025 (مؤخرا)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA2048512
سرعة الساعة الأساسية1185 MHz400 MHz
زيادة سرعة الساعة1477 MHz3000 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات34,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع8 nm4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)45 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج94.5396.00
أداء النقطة العائمة6.05 TFLOPS3.072 TFLOPS
ROPs328
TMUs6432
Tensor Cores256لايوجد بيانات
Ray Tracing Cores328

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6نظام مشترك
الذاكرة القصوى4 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1750 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة112.0 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+
Resizable BAR+-

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4aPortable Device Dependent
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.66.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-
DLSS+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RTX 2050 Mobile 17.47
+50.7%
Radeon 860M 11.59

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 2050 Mobile 12495
+4.4%
Radeon 860M 11965

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

RTX 2050 Mobile 46821
+88.6%
Radeon 860M 24821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

RTX 2050 Mobile 8965
+13.1%
Radeon 860M 7923

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

RTX 2050 Mobile 58068
+136%
Radeon 860M 24614

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD42
−4.8%
44
+4.8%
1440p32
+52.4%
21−24
−52.4%
4K28
+55.6%
18−20
−55.6%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 48
+29.7%
37
−29.7%
Counter-Strike 2 74
+15.6%
60−65
−15.6%
Cyberpunk 2077 47
+95.8%
24−27
−95.8%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 36
+20%
30
−20%
Battlefield 5 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
Counter-Strike 2 67
+4.7%
60−65
−4.7%
Cyberpunk 2077 42
+75%
24−27
−75%
Far Cry 5 59
+25.5%
47
−25.5%
Fortnite 90−95
+36.2%
65−70
−36.2%
Forza Horizon 4 70−75
+44%
50−55
−44%
Forza Horizon 5 62
+67.6%
35−40
−67.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%
Valorant 130−140
+28.6%
100−110
−28.6%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 32
+33.3%
24
−33.3%
Battlefield 5 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
Counter-Strike 2 40
−60%
60−65
+60%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+29.6%
160−170
−29.6%
Cyberpunk 2077 29
+20.8%
24−27
−20.8%
Dota 2 118
+57.3%
75−80
−57.3%
Far Cry 5 53
+23.3%
43
−23.3%
Fortnite 90−95
+36.2%
65−70
−36.2%
Forza Horizon 4 70−75
+44%
50−55
−44%
Forza Horizon 5 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Grand Theft Auto V 68
+33.3%
51
−33.3%
Metro Exodus 35−40
+54.2%
24−27
−54.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+87.1%
30−35
−87.1%
Valorant 130−140
+28.6%
100−110
−28.6%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 31
+34.8%
23
−34.8%
Battlefield 5 70−75
+42.3%
50−55
−42.3%
Cyberpunk 2077 25
+4.2%
24−27
−4.2%
Dota 2 110
+57.1%
70−75
−57.1%
Far Cry 5 49
+22.5%
40
−22.5%
Forza Horizon 4 70−75
+44%
50−55
−44%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+54.8%
40−45
−54.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+6.5%
30−35
−6.5%
Valorant 130−140
+58.8%
85−90
−58.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+36.2%
65−70
−36.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+59.1%
21−24
−59.1%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+44.3%
85−90
−44.3%
Grand Theft Auto V 37
+106%
18−20
−106%
Metro Exodus 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+50.9%
110−120
−50.9%
Valorant 170−180
+33.9%
120−130
−33.9%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 21−24
+64.3%
14−16
−64.3%
Battlefield 5 45−50
+58.1%
30−35
−58.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 37
+48%
24−27
−48%
Forza Horizon 4 40−45
+57.1%
27−30
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40−45
+60%
24−27
−60%

4K
High Preset

Baldur's Gate 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Counter-Strike 2 14−16
+133%
6−7
−133%
Grand Theft Auto V 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Metro Exodus 14−16
+75%
8−9
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+66.7%
14−16
−66.7%
Valorant 95−100
+55.6%
60−65
−55.6%

4K
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Battlefield 5 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 34
+61.9%
21−24
−61.9%
Far Cry 5 18
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+55%
20−22
−55%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+54.5%
10−12
−54.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RTX 2050 Mobile و Radeon 860M في الألعاب الشعبية:

  • Radeon 860M هو 5 أسرع في 1080p
  • RTX 2050 Mobile هو 52 أسرع في 1440p
  • RTX 2050 Mobile هو 56 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 133 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Radeon 860M أسرع 60 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 2050 Mobile متقدم في 59 الاختبارات (98٪)
  • Radeon 860M متقدم في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 17.47 11.59
العملية التكنولوجية 8 nm 4 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 45 واط 15 واط

يحتوي RTX 2050 Mobile على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 50.7% أعلى،

أما Radeon 860M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 200% من استهلاك الطاقة،.

GeForce RTX 2050 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon 860M في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050
AMD Radeon 860M
Radeon 860M

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 2642 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
5 1 صوت

قيم Radeon 860M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce RTX 2050 Mobile أو Radeon 860M، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.