GeForce MX150 ضد FirePro M5100

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX150 مع FirePro M5100، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX150
2017
4 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
5.90
+7.9%

يتفوق MX150 على M5100 بنسبة ضئيلة 8 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء593612
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة40.71لايوجد بيانات
البنيانPascal (2016−2021)GCN 1.0 (2011−2020)
اسم رمز GPUGP108Venus
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه17 مايو 2017 ( منذ7 سنوات)16 أكتوبر 2013 ( منذ11 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384640
سرعة الساعة الأساسية937 MHz725 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz775 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million1,500 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيج24.9131.00
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS0.992 TFLOPS
ROPs1616
TMUs2440

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHz1125 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s72 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
نموذج تظليل6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.1-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX150 5.90
+7.9%
FirePro M5100 5.47

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX150 2269
+7.9%
FirePro M5100 2102

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 4494
+51.5%
FirePro M5100 2967

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 10992
FirePro M5100 12308
+12%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX150 3488
+49.9%
FirePro M5100 2328

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX150 19132
+14%
FirePro M5100 16785

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX150 9594
+41.7%
FirePro M5100 6773

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX150 8252
FirePro M5100 10692
+29.6%

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GeForce MX150 42
+52%
FirePro M5100 28

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GeForce MX150 26
+4%
FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GeForce MX150 24
FirePro M5100 40
+63.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GeForce MX150 3
FirePro M5100 29
+845%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GeForce MX150 17
FirePro M5100 23
+37.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GeForce MX150 11
FirePro M5100 21
+84.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GeForce MX150 10
+32.1%
FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GeForce MX150 14
FirePro M5100 16
+14.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GeForce MX150 1
+25%
FirePro M5100 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GeForce MX150 14
FirePro M5100 16
+14.4%

SPECviewperf 12 - Maya

يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.

GeForce MX150 26
+4%
FirePro M5100 25

SPECviewperf 12 - Catia

GeForce MX150 17
FirePro M5100 23
+37.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

GeForce MX150 24
FirePro M5100 40
+63.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GeForce MX150 3
FirePro M5100 29
+845%

SPECviewperf 12 - Creo

GeForce MX150 11
FirePro M5100 21
+84.8%

SPECviewperf 12 - Medical

GeForce MX150 10
+32.1%
FirePro M5100 8

SPECviewperf 12 - Energy

GeForce MX150 0.5
+25%
FirePro M5100 0.4

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD26
−15.4%
30
+15.4%
1440p28
+16.7%
24−27
−16.7%
4K20
+11.1%
18−20
−11.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Elden Ring 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 15
−13.3%
16−18
+13.3%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 4 27
+17.4%
21−24
−17.4%
Metro Exodus 18
+38.5%
12−14
−38.5%
Red Dead Redemption 2 27
+68.8%
16−18
−68.8%
Valorant 24
+71.4%
14−16
−71.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21
+23.5%
16−18
−23.5%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 3
−267%
10−12
+267%
Dota 2 40
+122%
18−20
−122%
Elden Ring 13
−7.7%
14−16
+7.7%
Far Cry 5 42
+61.5%
24−27
−61.5%
Fortnite 29
−10.3%
30−35
+10.3%
Forza Horizon 4 21
−9.5%
21−24
+9.5%
Grand Theft Auto V 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Metro Exodus 11
−18.2%
12−14
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 56
+21.7%
45−50
−21.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Valorant 17
+21.4%
14−16
−21.4%
World of Tanks 87
−1.1%
85−90
+1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−21.4%
16−18
+21.4%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 62
+244%
18−20
−244%
Far Cry 5 26
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 16
−43.8%
21−24
+43.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−142%
45−50
+142%
Valorant 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

1440p
High Preset

Dota 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Elden Ring 5
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
+22.9%
35−40
−22.9%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
World of Tanks 55
+41%
35−40
−41%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Forza Horizon 4 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+31.3%
16−18
−31.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%
World of Tanks 30
+11.1%
27−30
−11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX150 و FirePro M5100 في الألعاب الشعبية:

  • FirePro M5100 هو 15 أسرع في 1080p
  • GeForce MX150 هو 17 أسرع في 1440p
  • GeForce MX150 هو 11 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GeForce MX150 أسرع 244 بنسبة
  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و High Preset، يكون FirePro M5100 أسرع 267 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX150 متقدم في 33 الاختبارات (54٪)
  • FirePro M5100 متقدم في 12 الاختبارات (20٪)
  • هناك تعادل في 16 الاختبارات (26٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 5.90 5.47
الجِدة 17 مايو 2017 16 أكتوبر 2013
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 2 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 28 nm

يحتوي GeForce MX150 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 7.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100%

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce MX150 وFirePro M5100.

اعلم أن GeForce MX150 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما FirePro M5100 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
AMD FirePro M5100
FirePro M5100

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 1651 أصوات

قيم GeForce MX150 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 136 أصوات

قيم FirePro M5100 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.