GeForce MX130 ضد Iris Plus Graphics 640

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX130 و Iris Plus Graphics 640، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX130
2017
2 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
4.74
+22.5%
Iris Plus Graphics 640
2017
32 غيغابايت DDR3L/LPDDR3/DDR4, 15 Watt
3.87

يتفوق MX130 على Iris Plus Graphics 640 بنسبة كبيرة 22 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء655714
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.8317.72
البنيانMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
اسم رمز GPUGM108Kaby Lake GT3e
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 نوفمبر 2017 ( منذ7 سنوات)3 يناير 2017 ( منذ8 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384384
سرعة الساعة الأساسية1122 MHz300 MHz
زيادة سرعة الساعة1242 MHz1100 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات189 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm14 nm++
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج29.8152.80
أداء النقطة العائمة0.9539 TFLOPS0.8448 TFLOPS
ROPs86
TMUs2448

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16Ring Bus
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3L/LPDDR3/DDR4
الذاكرة القصوى2 غيغابايت32 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة1253 MHzنظام مشترك
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsPortable Device Dependent

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
Quick Syncلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
نموذج تظليل5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX130 4.74
+22.5%
Iris Plus Graphics 640 3.87

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX130 1822
+22.4%
Iris Plus Graphics 640 1489

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 2875
+20.8%
Iris Plus Graphics 640 2379

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX130 2345
+68.3%
Iris Plus Graphics 640 1394

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 13610
+21%
Iris Plus Graphics 640 11248

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX130 170596
+17.3%
Iris Plus Graphics 640 145481

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+47.5%
Iris Plus Graphics 640 437

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD18
−16.7%
21
+16.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 4
−100%
8−9
+100%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Fortnite 32
+60%
20−22
−60%
Forza Horizon 4 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Valorant 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 3
−233%
10−11
+233%
Counter-Strike: Global Offensive 75−80
+18.2%
65−70
−18.2%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 35
+20.7%
29
−20.7%
Far Cry 5 13
+44.4%
9−10
−44.4%
Fortnite 24
+20%
20−22
−20%
Forza Horizon 4 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Grand Theft Auto V 15
+150%
6
−150%
Metro Exodus 3
−100%
6−7
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
+40%
14−16
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+27.3%
10−12
−27.3%
Valorant 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Counter-Strike 2 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Dota 2 28
+33.3%
21
−33.3%
Far Cry 5 12
+33.3%
9−10
−33.3%
Forza Horizon 4 21−24
+23.5%
16−18
−23.5%
Forza Horizon 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
−7.1%
14−16
+7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+75%
4
−75%
Valorant 55−60
+9.6%
50−55
−9.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16
−25%
20−22
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−35
+25.9%
27−30
−25.9%
Grand Theft Auto V 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Valorant 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Forza Horizon 5 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX130 و Iris Plus Graphics 640 في الألعاب الشعبية:

  • Iris Plus Graphics 640 هو 17 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX130 أسرع 150 بنسبة
  • في Counter-Strike 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Iris Plus Graphics 640 أسرع 233 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX130 متقدم في 51 اختبارًا (84٪)
  • Iris Plus Graphics 640 متقدم في 6 الاختبارات (10٪)
  • هناك تعادل في 4 الاختبارات (7٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.74 3.87
الجِدة 17 نوفمبر 2017 3 يناير 2017
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 32 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 15 واط

يحتوي GeForce MX130 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 22.5% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 أشهر

أما Iris Plus Graphics 640، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة سعر 1500 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 100% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.

GeForce MX130 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Iris Plus Graphics 640 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
Intel Iris Plus Graphics 640
Iris Plus Graphics 640

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2319 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 312 أصوات

قيم Iris Plus Graphics 640 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX130 أو Iris Plus Graphics 640، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.