GeForce MX130 ضد GTS 360M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce MX130 و GeForce GTS 360M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX130
2018
4 غيغابايت DDR3, GDDR5, 15 Watt
4.77
+182%

يتفوق MX130 على GTS 360M بنسبة هائلة 182 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء641937
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانMaxwell (2014−2018)GT2xx (2009−2012)
اسم رمز GPUN16S-GTRN11E-GS1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 يناير 2018 ( منذ6 سنوات)7 يناير 2010 ( منذ14 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA38496
النوى CUDAلايوجد بيانات96
سرعة الساعة الأساسية1122 MHz575 MHz
زيادة سرعة الساعة1242 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات727 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)15-25 Watt38 Watt
معدل تعبئة النسيج29.8117.60
أداء النقطة العائمة0.9539 gflops0.2757 gflops
جيجافلوبسلايوجد بيانات413
ROPs88
TMUs2432

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
دعم الحافلاتلايوجد بياناتPCI-E 2.0
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16MXM-II
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI-+
نوع الموصل MXMلايوجد بياناتMXM 3.0 Type-B

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةDDR3, GDDR5DDR3, GDDR3, GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةلايوجد بياناتUp to 2000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة40.1 غيغابايت/s57.6 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsSingle Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA
HDMI-+
الدقة القصوى عبر VGAلايوجد بيانات2048x1536

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
إدارة الطاقةلايوجد بيانات8.0

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
نموذج تظليل5.14.1
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX130 4.77
+182%
GTS 360M 1.69

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX130 1838
+181%
GTS 360M 653

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX130 11968
+117%
GTS 360M 5522

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p50−55
+178%
18
−178%
Full HD18
−16.7%
21
+16.7%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 9
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 26
+189%
9−10
−189%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Battlefield 5 12−14 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 11
+450%
2−3
−450%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 10−12
+267%
3−4
−267%
Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%
Shadow of the Tomb Raider 16
+77.8%
9−10
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+400%
1−2
−400%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+100%
5−6
−100%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 8
+300%
2−3
−300%
Forza Horizon 4 30−33
+500%
5−6
−500%
Hitman 3 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 13
−23.1%
16−18
+23.1%
Shadow of the Tomb Raider 14
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Watch Dogs: Legion 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+333%
3−4
−333%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+350%
2−3
−350%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 10−11
+233%
3−4
−233%
Hitman 3 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Horizon Zero Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+233%
9−10
−233%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+50%
2−3
−50%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+300%
1−2
−300%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX130 و GTS 360M في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX130 هو 178 أسرع في 900p
  • GTS 360M هو 17 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX130 أسرع 600 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون GTS 360M أسرع 71 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX130 متقدم في 48 الاختبارات (94٪)
  • GTS 360M متقدم في 2 الاختبارات (4٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 4.77 1.69
الجِدة 1 يناير 2018 7 يناير 2010
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 15 واط 38 واط

يحتوي GeForce MX130 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 182.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 7 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 153.3% من استهلاك الطاقة،

GeForce MX130 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTS 360M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX130
GeForce MX130
NVIDIA GeForce GTS 360M
GeForce GTS 360M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 2158 أصوات

قيم GeForce MX130 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 30 أصوات

قيم GeForce GTS 360M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.