GeForce Go 6800 ضد RTX 3070 Ti
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce Go 6800 مع GeForce RTX 3070 Ti، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3070 Ti على Go 6800 بنسبة هائلة 22533 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 1346 | 32 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 92 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 51.62 |
كفاءة الطاقة | 0.41 | 14.45 |
البنيان | Curie (2003−2013) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | NV41 | GA104 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 8 نوفمبر 2004 ( منذ20 سنوات) | 31 مايو 2021 ( منذ3 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $599 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 17 | 6144 |
سرعة الساعة الأساسية | 300 MHz | 1575 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 300 MHz | 1770 MHz |
عدد الترانزستورات | 190 million | 17,400 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 130 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 Watt | 290 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 3.600 | 339.8 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 8 | 96 |
TMUs | 12 | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 192 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 48 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | large | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | MXM-III | PCIe 4.0 x16 |
طول | لايوجد بيانات | 267 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | 1x 12-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR3 | GDDR6X |
الذاكرة القصوى | 256 ميغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 550 MHz | 1188 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 35.2 غيغابايت/s | 608.3 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 3.0 | 6.6 |
OpenGL | 2.0 (full) 2.1 (partial) | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 0−1 | 182 |
1440p | -0−1 | 99 |
4K | -0−1 | 63 |
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 3.29 |
1440p | لايوجد بيانات | 6.05 |
4K | لايوجد بيانات | 9.51 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−8600%
|
174
+8600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−5600%
|
171
+5600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−6800%
|
138
+6800%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2763%
|
220−230
+2763%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6125%
|
240−250
+6125%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−4133%
|
120−130
+4133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5950%
|
121
+5950%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2763%
|
220−230
+2763%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−7800%
|
316
+7800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1333%
|
120−130
+1333%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−432%
|
140−150
+432%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−3333%
|
103
+3333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5450%
|
111
+5450%
|
Hitman 3 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−2938%
|
243
+2938%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−6750%
|
274
+6750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−286%
|
108
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 73 |
Hitman 3 | 6−7
−1367%
|
85−90
+1367%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−9100%
|
184
+9100%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−5100%
|
100−110
+5100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 45−50 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+0%
|
93
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+0%
|
205
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+0%
|
46
+0%
|
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Horizon Zero Dawn، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون RTX 3070 Ti أسرع 9100 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- RTX 3070 Ti متقدم في 29 الاختبارات (41٪)
- هناك تعادل في 41 اختبارًا (59٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 0.27 | 61.11 |
الجِدة | 8 نوفمبر 2004 | 31 مايو 2021 |
الذاكرة القصوى | 256 ميغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 130 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 واط | 290 واط |
يحتوي Go 6800 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 544.4% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3070 Ti، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 22533.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 16 سنوات وسعر 3100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 1525%.
GeForce RTX 3070 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce Go 6800 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce Go 6800 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 3070 Ti بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.