GeForce GTX 980 SLI محمول ضد Radeon HD 8400

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 980 SLI محمول مع Radeon HD 8400، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980 SLI محمول
2015
2x 8 غيغابايت GDDR5, 330 Watt
39.22
+5584%

يتفوق GTX 980 SLI محمول على HD 8400 بنسبة هائلة 5584 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء1131171
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة8.221.91
البنيانMaxwell (2014−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
اسم رمز GPUN16E-GXX SLIKalindi
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 سبتمبر 2015 ( منذ9 سنوات)23 نوفمبر 2013 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA4096128
سرعة الساعة الأساسية1126 MHz400 MHz
زيادة سرعة الساعة1228 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات10400 Million1,178 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)330 Watt25 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات3.200
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.1024 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات4
TMUsلايوجد بيانات8

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدملايوجد بياناتIGP
عرضلايوجد بياناتIGP
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوى2x 8 غيغابايتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة3500 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs
دعم تقنية G-SYNC+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12_112 (12_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.3
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980 SLI محمول 39.22
+5584%
HD 8400 0.69

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 33169
+5302%
HD 8400 614

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 47704
+2270%
HD 8400 2013

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 980 SLI محمول 25453
+6247%
HD 8400 401

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 980 SLI محمول 155238
+5285%
HD 8400 2883

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD132
+1220%
10
−1220%
4K65
+6400%
1−2
−6400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1373%
10−12
−1373%
Metro Exodus 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Red Dead Redemption 2 90−95 0−1
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Battlefield 5 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Far Cry New Dawn 95−100
+9500%
1−2
−9500%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1373%
10−12
−1373%
Metro Exodus 120−130
+6100%
2−3
−6100%
Red Dead Redemption 2 90−95 0−1
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 137
+1270%
10−11
−1270%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+6600%
1−2
−6600%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+2500%
3−4
−2500%
Cyberpunk 2077 65−70
+2167%
3−4
−2167%
Far Cry 5 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Forza Horizon 4 190−200
+6233%
3−4
−6233%
Hitman 3 80−85
+1540%
5−6
−1540%
Horizon Zero Dawn 160−170
+1373%
10−12
−1373%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+2250%
6−7
−2250%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+640%
10−11
−640%
Watch Dogs: Legion 120−130
+327%
30−33
−327%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+7300%
1−2
−7300%
Far Cry New Dawn 55−60
+5800%
1−2
−5800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45 0−1
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 0−1
Cyberpunk 2077 30−33
+2900%
1−2
−2900%
Far Cry 5 45−50
+4400%
1−2
−4400%
Forza Horizon 4 210−220
+7133%
3−4
−7133%
Hitman 3 50−55
+733%
6−7
−733%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2700%
3−4
−2700%
Metro Exodus 70−75
+7100%
1−2
−7100%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+9200%
1−2
−9200%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 0−1
Watch Dogs: Legion 190−200
+9400%
2−3
−9400%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+2100%
3−4
−2100%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40 0−1
Far Cry New Dawn 30−35 0−1
Hitman 3 30−35 0−1
Horizon Zero Dawn 180−190
+5900%
3−4
−5900%
Metro Exodus 45−50 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 24−27 0−1
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 21−24 0−1
Forza Horizon 4 50−55 0−1
Shadow of the Tomb Raider 50−55 0−1
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+1600%
2−3
−1600%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980 SLI محمول و HD 8400 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980 SLI محمول هو 1220 أسرع في 1080p
  • GTX 980 SLI محمول هو 6400 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry New Dawn، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 980 SLI محمول أسرع 9500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 980 SLI محمول تجاوز HD 8400 في كل 35 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 39.22 0.69
الجِدة 22 سبتمبر 2015 23 نوفمبر 2013
قوة التصميم الحراري (TDP) 330 واط 25 واط

يحتوي GTX 980 SLI محمول على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 5584.1% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة

أما HD 8400، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1220% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 980 SLI محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon HD 8400 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980 SLI محمول بطاقة كمبيوتر محمول بينما Radeon HD 8400 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI محمول
GeForce GTX 980 SLI محمول
AMD Radeon HD 8400
Radeon HD 8400

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.3 65 أصوات

قيم GeForce GTX 980 SLI محمول على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 128 أصوات

قيم Radeon HD 8400 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.