GeForce GTX 970 ضد 9800 GX2
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 970 و GeForce 9800 GX2، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GTX 970 على 9800 GX2 بنسبة هائلة 1473 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 248 | 1001 |
الترتيب حسب الشعبية | 85 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 13.46 | 0.03 |
كفاءة الطاقة | 11.58 | 0.55 |
البنيان | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
اسم رمز GPU | GM204 | G92 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 19 سبتمبر 2014 ( منذ10 سنوات) | 18 مارس 2008 ( منذ17 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $329 | $599 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 970 له قيمة 44767٪ أفضل للمال من 9800 GX2.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1664 | 256 (128 per GPU) ×2 |
سرعة الساعة الأساسية | 1050 MHz | 600 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1178 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 5,200 million | 754 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 148 Watt | 197 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 98 °C | 105 °C |
معدل تعبئة النسيج | 122.5 | 38.40 ×2 |
أداء النقطة العائمة | 3.92 TFLOPS | 0.384 TFLOPS ×2 |
ROPs | 56 | 16 ×2 |
TMUs | 104 | 64 ×2 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 267 mm | 267 mm |
الإرتفاع | 11.1 سم | 2-slot |
عرض | 2-slot | 2-slot |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
خيارات SLI | + | + |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 512 ميغابايت ×2 |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 512 Bit ×2 |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | 1000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224 غيغابايت/s | 128 (64 per GPU) ×2 |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | HDMIDual Link DVI |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | + |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | S/PDIF |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 81
+1520%
| 5−6
−1520%
|
1440p | 54
+1700%
| 3−4
−1700%
|
4K | 39
+1850%
| 2−3
−1850%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 4.06
+2849%
| 119.80
−2849%
|
1440p | 6.09
+3177%
| 199.67
−3177%
|
4K | 8.44
+3450%
| 299.50
−3450%
|
- التكلفة لكل إطار في GTX 970 أقل بنسبة 2849 في 1080p
- التكلفة لكل إطار في GTX 970 أقل بنسبة 3177 في 1440p
- التكلفة لكل إطار في GTX 970 أقل بنسبة 3450 في 4K
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Battlefield 5 | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Fortnite | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
Valorant | 160−170
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Battlefield 5 | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1588%
|
8−9
−1588%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+1494%
|
16−18
−1494%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Dota 2 | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Fortnite | 82
+1540%
|
5−6
−1540%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Grand Theft Auto V | 71
+1675%
|
4−5
−1675%
|
Metro Exodus | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+1720%
|
5−6
−1720%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+1520%
|
5−6
−1520%
|
Valorant | 160−170
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Battlefield 5 | 48
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Dota 2 | 120−130
+1629%
|
7−8
−1629%
|
Far Cry 5 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+1780%
|
5−6
−1780%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
+1633%
|
3−4
−1633%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Valorant | 160−170
+1530%
|
10−11
−1530%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
+1900%
|
3−4
−1900%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+1570%
|
10−11
−1570%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1650%
|
10−11
−1650%
|
Valorant | 200−210
+1583%
|
12−14
−1583%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 30−35
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Battlefield 5 | 65−70
+1550%
|
4−5
−1550%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Far Cry 5 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1900%
|
3−4
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 46
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Metro Exodus | 13 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Valorant | 130−140
+1613%
|
8−9
−1613%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 75−80
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 970 و 9800 GX2 في الألعاب الشعبية:
- GTX 970 هو 1520 أسرع في 1080p
- GTX 970 هو 1700 أسرع في 1440p
- GTX 970 هو 1850 أسرع في 4K
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.23 | 1.54 |
الجِدة | 19 سبتمبر 2014 | 18 مارس 2008 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 512 ميغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 65 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 148 واط | 197 واط |
يحتوي GTX 970 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1473.4% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 132.1% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 33.1% من استهلاك الطاقة،
GeForce GTX 970 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce 9800 GX2 في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.