GeForce GTX 960 ضد GTS 160M
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 960 مع GeForce GTS 160M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق GTX 960 على GTS 160M بنسبة هائلة 795 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 342 | 926 |
الترتيب حسب الشعبية | 51 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 8.90 | لايوجد بيانات |
البنيان | Maxwell (2014−2018) | G9x (2007−2010) |
اسم رمز GPU | GM206 | N10E-GS1 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 22 يناير 2015 ( منذ9 سنوات) | 2 مارس 2009 ( منذ15 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $199 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1024 | 64 |
النوى CUDA | 1024 | 64 |
سرعة الساعة الأساسية | 1127 MHz | 600 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1178 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 2,940 million | 505 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | 60 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 75.39 | 19.20 |
أداء النقطة العائمة | 2.413 gflops | 0.192 gflops |
جيجافلوبس | لايوجد بيانات | 288 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | PCI-E 2.0 |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
طول | 241 mm | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 2-slot | لايوجد بيانات |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 400 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لايوجد بيانات |
خيارات SLI | + | 2-way |
نوع الموصل MXM | لايوجد بيانات | MXM 3.0 Type-B |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR3 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 7.0 غيغابايت/s | Up to 800 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 112 غيغابايت/s | 51 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | VGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
دعم تقنية G-SYNC | + | - |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | S/PDIF |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | لايوجد بيانات |
GameWorks | + | - |
إدارة الطاقة | لايوجد بيانات | 8.0 |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
نموذج تظليل | 6.4 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | + | + |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 65
+829%
| 7−8
−829%
|
4K | 29
+867%
| 3−4
−867%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+975%
|
4−5
−975%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Metro Exodus | 50−55
+800%
|
6−7
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 131
+992%
|
12−14
−992%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Far Cry 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+1583%
|
6−7
−1583%
|
Hitman 3 | 30−33
+400%
|
6−7
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+394%
|
16−18
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+467%
|
9−10
−467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+133%
|
12−14
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+135%
|
30−35
−135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+822%
|
9−10
−822%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Metro Exodus | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+967%
|
9−10
−967%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Hitman 3 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+888%
|
8−9
−888%
|
Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 960 و GTS 160M في الألعاب الشعبية:
- GTX 960 هو 829 أسرع في 1080p
- GTX 960 هو 867 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Call of Duty: Modern Warfare، مع دقة 1440p و Ultra Preset، يكون GTX 960 أسرع 1600 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- بدون استثناء ، GTX 960 تجاوز GTS 160M في كل 51 من اختباراتنا.
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 15.75 | 1.76 |
الجِدة | 22 يناير 2015 | 2 مارس 2009 |
الذاكرة القصوى | 4 غيغابايت | 1 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 55 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 واط | 60 واط |
يحتوي GTX 960 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 794.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 5 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 96.4%
أما GTS 160M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 100% من استهلاك الطاقة،.
GeForce GTX 960 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTS 160M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 960 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce GTS 160M هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.