GeForce GTX 860M ضد GT 525M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 860M و GeForce GT 525M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 860M
2014
4 غيغابايت GDDR5, 75 Watt
7.87
+561%

يتفوق GTX 860M على GT 525M بنسبة هائلة 561 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء4921023
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
تقييم الفعالية من حيث التكلفة1.090.04
البنيانMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUN15P-GXN12P-GE
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه12 مارس 2014 ( منذ10 سنوات)6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)
السعر الحالي$875 $310

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 860M له قيمة 2625٪ أفضل للمال من GT 525M.

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA64096
النوى CUDA1152 or 64096
سرعة الساعة الأساسية797 MHz600 MHz
زيادة سرعة الساعة915 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات1,870 million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)75 Watt23 Watt
معدل تعبئة النسيج43.409.6 billion/sec
أداء النقطة العائمة1,389 gflops230.4 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن GeForce GTX 860M و GeForce GT 525M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+لايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوى4 غيغابايت1536 ميغابايت
تكوين الذاكرة القياسيGDDR5لايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرةUp to 2500 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة80.0 غيغابايت/s28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم إشارة eDP 1.2Up to 3840x2160لايوجد بيانات
دعم إشارة LVDSUp to 1920x1200لايوجد بيانات
دعم عرض VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)Up to 3840x2160لايوجد بيانات
HDMI+لايوجد بيانات
حماية محتوى HDCP+لايوجد بيانات
7.1 قناة صوت عالي الدقة على HDMI+لايوجد بيانات
دفق صوت TrueHD و DTS-HD+لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +لايوجد بيانات
Optimus++
Ansel+لايوجد بيانات

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (11_0)12 API
نموذج تظليل5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 860M 7.87
+561%
GT 525M 1.19

GTX 860M يتفوق على GT 525M بمقدار 561٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 860M 3039
+561%
GT 525M 460

GTX 860M يتفوق على GT 525M بمقدار 561% في Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 860M 4902
+514%
GT 525M 799

GTX 860M يتفوق على GT 525M بمقدار 514% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 860M 19216
+400%
GT 525M 3840

GTX 860M يتفوق على GT 525M بمقدار 400% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 860M 3904
+520%
GT 525M 630

GTX 860M يتفوق على GT 525M بمقدار 520% في 3DMark Fire Strike Graphics.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 860M 10150
+437%
GT 525M 1889

GTX 860M يتفوق على GT 525M بمقدار 437% في GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

هذا معيار مخصص لقياس أداء بطاقة الرسومات في OctaneRender ، وهو محرك عرض GPU واقعي تم إنشاؤه بواسطة OTOY Inc. ، وهو متاح إما كبرنامج مستقل أو كمكون إضافي لـ 3DS Max و Cinema 4D والعديد من التطبيقات الأخرى. يعرض أربعة مشاهد ثابتة مختلفة ثم يقارن أوقات العرض ببطاقة الرسومات المرجعية ، والتي هي حاليًا GeForce GTX 980. لا يقيس هذا المعيار أداء الألعاب ، وهو مخصص لفناني 3D المحترفين.

تغطية المعيار: 4%

GTX 860M 30
+400%
GT 525M 6

GTX 860M يتفوق على GT 525M بمقدار 400% في Octane Render OctaneBench.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p91
+600%
13
−600%
Full HD37
+76.2%
21
−76.2%
4K14
+600%
2−3
−600%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Hitman 3 14−16
+400%
3−4
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+300%
6−7
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Battlefield 5 21−24
+667%
3−4
−667%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry New Dawn 21−24
+633%
3−4
−633%
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Hitman 3 14−16
+400%
3−4
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+240%
5−6
−240%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+300%
4−5
−300%
Cyberpunk 2077 12−14
+300%
3−4
−300%
Far Cry 5 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Horizon Zero Dawn 35−40
+250%
10−11
−250%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+300%
6−7
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+140%
5−6
−140%
Watch Dogs: Legion 30−33
+173%
10−12
−173%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+1000%
2−3
−1000%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Far Cry New Dawn 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 16−18
+325%
4−5
−325%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+600%
1−2
−600%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+225%
4−5
−225%

4K
High Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 8−9
+100%
4−5
−100%
Metro Exodus 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
+300%
2−3
−300%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 860M و GT 525M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 860M هو 600 أسرع في 900p
  • GTX 860M هو 76 أسرع في 1080p
  • GTX 860M هو 600 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 860M أسرع 3700 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 860M تجاوز GT 525M في كل 47 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.87 1.19
الجِدة 12 مارس 2014 6 يناير 2011
الذاكرة القصوى 4 غيغابايت 1536 ميغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 75 واط 23 واط

يحتوي GTX 860M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 561.3% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات وسعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

أما GT 525M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 226.1% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 860M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 525M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 860M
GeForce GTX 860M
NVIDIA GeForce GT 525M
GeForce GT 525M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 418 أصوات

قيم GeForce GTX 860M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 324 أصوات

قيم GeForce GT 525M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.