GeForce GTX 675M SLI vs Radeon R8 M365DX

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 675M SLI و Radeon R8 M365DX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 675M SLI
2011
2 Watt
7.98
+415%

يتفوق 675M SLI على R8 M365DX بنسبة هائلة 415 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء5651009
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة3.07لايوجد بيانات
البنيانFermi (2010−2014)GCN 3.0 (2014−2019)
اسم رمز GPUN12E-GTX2Meso
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه6 يناير 2011 ( منذ15 سنوات)3 یونیو 2015 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA768384
سرعة الساعة الأساسية620 MHz900 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1125 MHz
عدد الترانزستوراتلايوجد بيانات1,550 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع40 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)2x 100 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات27.00
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.864 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات8
TMUsلايوجد بيانات24
L1 Cacheلايوجد بيانات96 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات256 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتIGP
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوىلايوجد بياناتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة256 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة3000 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (12_0)
نموذج تظليللايوجد بيانات6.0
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 675M SLI 7.98
+415%
R8 M365DX 1.55

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 675M SLI 6407
+124%
R8 M365DX 2863

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 675M SLI 18405
+163%
R8 M365DX 6992

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD70−75
+400%
14
−400%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+1400%
1−2
−1400%

Full HD
Medium

Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Fortnite 45−50
+717%
6−7
−717%
Forza Horizon 4 35−40
+300%
9−10
−300%
Forza Horizon 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+190%
10−11
−190%
Valorant 80−85
+131%
35−40
−131%

Full HD
High

Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Counter-Strike 2 40−45 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+189%
44
−189%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60−65
+221%
18−20
−221%
Far Cry 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Fortnite 45−50
+717%
6−7
−717%
Forza Horizon 4 35−40
+300%
9−10
−300%
Forza Horizon 5 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Grand Theft Auto V 27−30
+2800%
1−2
−2800%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7
−200%
Valorant 80−85
+131%
35−40
−131%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Dota 2 60−65
+221%
18−20
−221%
Far Cry 5 24−27
+767%
3−4
−767%
Forza Horizon 4 35−40
+300%
9−10
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+190%
10−11
−190%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+200%
7−8
−200%
Valorant 80−85
+131%
35−40
−131%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+717%
6−7
−717%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+200%
5−6
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
+464%
10−12
−464%
Grand Theft Auto V 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+169%
16−18
−169%
Valorant 90−95
+1025%
8−9
−1025%

1440p
Ultra

Battlefield 5 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Forza Horizon 4 18−20
+375%
4−5
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
+267%
3−4
−267%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+467%
3−4
−467%

4K
High

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Valorant 40−45
+425%
8−9
−425%

4K
Ultra

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 30−33
+1400%
2−3
−1400%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 12−14
+550%
2−3
−550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
+300%
2−3
−300%

4K
Epic

Fortnite 8−9
+167%
3−4
−167%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 675M SLI و R8 M365DX في الألعاب الشعبية:

  • GTX 675M SLI هو 400 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 675M SLI أسرع 2800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 675M SLI تجاوز R8 M365DX في كل 46 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 7.98 1.55
الجِدة 6 يناير 2011 3 یونیو 2015
العملية التكنولوجية 40 nm 28 nm

يحتوي GTX 675M SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 415% أعلى،

أما R8 M365DX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 4 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 43%.

GeForce GTX 675M SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R8 M365DX في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


2.5 4 أصوات

قيم GeForce GTX 675M SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2 9 أصوات

قيم Radeon R8 M365DX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 675M SLI أو Radeon R8 M365DX، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.