GeForce GTX 670MX SLI vs Radeon R6 M340DX

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce GTX 670MX SLI و Radeon R6 M340DX، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
9.13
+243%

يتفوق 670MX SLI على R6 M340DX بنسبة هائلة 243 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء521857
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة4.69لايوجد بيانات
البنيانKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2012−2020)
اسم رمز GPUN13E-GRJet
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2012 ( منذ13 سنوات)12 ديسمبر 2015 ( منذ10 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1920384
سرعة الساعة الأساسية600 MHz955 MHz
زيادة سرعة الساعةلايوجد بيانات1030 MHz
عدد الترانزستورات5080 Million690 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm28 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Wattلايوجد بيانات
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات24.72
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.791 TFLOPS
ROPsلايوجد بيانات8
TMUsلايوجد بيانات24
L1 Cacheلايوجد بيانات96 كيلوبايت
L2 Cacheلايوجد بيانات256 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدملايوجد بياناتIGP
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5نظام مشترك
الذاكرة القصوىلايوجد بياناتنظام مشترك
عرض ناقل الذاكرة2x 192 Bitنظام مشترك
سرعة ساعة الذاكرة2800 MHzنظام مشترك
الذاكرة المشتركة -+

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 (11_1)
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.6
OpenCLلايوجد بيانات1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GTX 670MX SLI 9.13
+243%
R6 M340DX 2.66

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 670MX SLI 7042
+163%
R6 M340DX 2681

Unigine Heaven 3.0

هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.

GTX 670MX SLI 66
+261%
R6 M340DX 18

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD71
+610%
10
−610%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Resident Evil 4 Remake 18−20
+500%
3−4
−500%

Full HD
Medium

Battlefield 5 40−45
+356%
9−10
−356%
Counter-Strike 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Fortnite 55−60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Forza Horizon 5 27−30
+367%
6−7
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+154%
12−14
−154%
Valorant 90−95
+105%
40−45
−105%

Full HD
High

Battlefield 5 40−45
+356%
9−10
−356%
Counter-Strike 2 45−50
+513%
8−9
−513%
Counter-Strike: Global Offensive 168
+223%
50−55
−223%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Dota 2 65−70
+152%
27−30
−152%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Fortnite 55−60
+300%
14−16
−300%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
Forza Horizon 5 27−30
+367%
6−7
−367%
Grand Theft Auto V 30−35
+467%
6−7
−467%
Metro Exodus 18−20
+260%
5−6
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+154%
12−14
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6
−300%
Valorant 90−95
+105%
40−45
−105%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 40−45
+356%
9−10
−356%
Cyberpunk 2077 18−20
+280%
5−6
−280%
Dota 2 65−70
+152%
27−30
−152%
Far Cry 5 30−33
+329%
7−8
−329%
Forza Horizon 4 40−45
+186%
14−16
−186%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+154%
12−14
−154%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3
−700%
Valorant 90−95
+105%
40−45
−105%

Full HD
Epic

Fortnite 55−60
+300%
14−16
−300%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18
+183%
6−7
−183%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
+250%
20−22
−250%
Grand Theft Auto V 12−14
+300%
3−4
−300%
Metro Exodus 10−11 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+92%
24−27
−92%
Valorant 100−110
+329%
24−27
−329%

1440p
Ultra

Battlefield 5 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 7−8
+250%
2−3
−250%
Far Cry 5 18−20
+375%
4−5
−375%
Forza Horizon 4 21−24
+214%
7−8
−214%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+225%
4−5
−225%

1440p
Epic

Fortnite 18−20
+280%
5−6
−280%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Grand Theft Auto V 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Metro Exodus 5−6
+400%
1−2
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+400%
2−3
−400%
Valorant 45−50
+269%
12−14
−269%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 30−35
+386%
7−8
−386%
Far Cry 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 14−16
+650%
2−3
−650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+200%
3−4
−200%

4K
Epic

Fortnite 9−10
+200%
3−4
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 670MX SLI و R6 M340DX في الألعاب الشعبية:

  • GTX 670MX SLI هو 610 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 670MX SLI أسرع 800 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 670MX SLI تجاوز R6 M340DX في كل 51 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.13 2.66
الجِدة 1 أكتوبر 2012 12 ديسمبر 2015

يحتوي GTX 670MX SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 243% أعلى،

أما R6 M340DX، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 3 سنوات.

GeForce GTX 670MX SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon R6 M340DX في اختبارات الأداء.

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 3 أصوات

قيم GeForce GTX 670MX SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 37 أصوات

قيم Radeon R6 M340DX على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce GTX 670MX SLI أو Radeon R6 M340DX، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.