GeForce GTX 670MX SLI ضد GT 540M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا بين GeForce GTX 670MX SLI و GeForce GT 540M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GTX 670MX SLI
2012
150 Watt
9.91
+699%

يتفوق GTX 670MX SLI على GT 540M بنسبة هائلة 699 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء4461046
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
البنيانKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
اسم رمز GPUN13E-GRN12P-GS
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2012 ( منذ11 سنوات)6 يناير 2011 ( منذ13 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA192096
النوى CUDAلايوجد بيانات96
سرعة الساعة الأساسية600 MHz672 MHz
عدد الترانزستورات5080 Million585 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)150 Watt35 Watt
معدل تعبئة النسيجلايوجد بيانات10.75
أداء النقطة العائمةلايوجد بيانات0.258 gflops

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
واجهه المستخدملايوجد بياناتMXM-A (3.0)
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5DDR3
الذاكرة القصوىلايوجد بيانات2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2x 192 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2800 MHz900 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرةلايوجد بيانات28.8 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضلايوجد بياناتNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1112 API
نموذج تظليللايوجد بيانات5.1
OpenGLلايوجد بيانات4.5
OpenCLلايوجد بيانات1.1
Vulkan-N/A
CUDA++

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 670MX SLI 9.91
+699%
GT 540M 1.24

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 670MX SLI 23526
+440%
GT 540M 4355

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 670MX SLI 7042
+693%
GT 540M 888

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p120−130
+650%
16
−650%
Full HD74
+270%
20
−270%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+400%
4−5
−400%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 27−30
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Hitman 3 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 50−55
+286%
14−16
−286%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+300%
8−9
−300%
Watch Dogs: Legion 60−65
+90.9%
30−35
−90.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Battlefield 5 30−35
+933%
3−4
−933%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+400%
4−5
−400%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Far Cry New Dawn 27−30
+833%
3−4
−833%
Forza Horizon 4 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Hitman 3 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 50−55
+286%
14−16
−286%
Metro Exodus 30−35
+933%
3−4
−933%
Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 60−65
+90.9%
30−35
−90.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+300%
6−7
−300%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+400%
4−5
−400%
Cyberpunk 2077 14−16
+400%
3−4
−400%
Far Cry 5 21−24
+2200%
1−2
−2200%
Forza Horizon 4 65−70
+3200%
2−3
−3200%
Hitman 3 18−20
+217%
6−7
−217%
Horizon Zero Dawn 50−55
+286%
14−16
−286%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+300%
8−9
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+136%
10−12
−136%
Watch Dogs: Legion 60−65
+90.9%
30−35
−90.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+1250%
2−3
−1250%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 6−7 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 4 40−45
+780%
5−6
−780%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+400%
4−5
−400%
Metro Exodus 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+1200%
1−2
−1200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10 0−1
Watch Dogs: Legion 60−65
+933%
6−7
−933%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+300%
4−5
−300%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 7−8 0−1
Hitman 3 6−7 0−1
Horizon Zero Dawn 40−45
+740%
5−6
−740%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 5−6 0−1
Forza Horizon 4 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 4−5 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 670MX SLI و GT 540M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 670MX SLI هو 650 أسرع في 900p
  • GTX 670MX SLI هو 270 أسرع في 1080p

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 670MX SLI أسرع 3200 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • بدون استثناء ، GTX 670MX SLI تجاوز GT 540M في كل 47 من اختباراتنا.

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 9.91 1.24
الجِدة 1 أكتوبر 2012 6 يناير 2011
العملية التكنولوجية 28 nm 40 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 150 واط 35 واط

يحتوي GTX 670MX SLI على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 699.2% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 42.9%

أما GT 540M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 328.6% من استهلاك الطاقة،.

GeForce GTX 670MX SLI هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GT 540M في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 670MX SLI
GeForce GTX 670MX SLI
NVIDIA GeForce GT 540M
GeForce GT 540M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.7 3 أصوات

قيم GeForce GTX 670MX SLI على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 885 أصوات

قيم GeForce GT 540M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.