GeForce GTX 660 OEM ضد RTX 4080
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce GTX 660 OEM و GeForce RTX 4080، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق RTX 4080 على GTX 660 OEM بنسبة هائلة 2562 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 778 | 6 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | لايوجد بيانات | 38.62 |
كفاءة الطاقة | 1.80 | 19.38 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Ada Lovelace (2022−2024) |
اسم رمز GPU | GK104 | AD103 |
شريحة من السوق | سطح المكتب | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 22 أغسطس 2012 ( منذ12 سنوات) | 20 سبتمبر 2022 ( منذ2 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | لايوجد بيانات | $1,199 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1152 | 9728 |
سرعة الساعة الأساسية | 823 MHz | 2205 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 888 MHz | 2505 MHz |
عدد الترانزستورات | 3,540 million | 45,900 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 Watt | 320 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 85.25 | 761.5 |
أداء النقطة العائمة | 2.046 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 96 | 304 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 304 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 76 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
طول | 241 mm | 310 mm |
عرض | 2-slot | 3-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6X |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 16 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1400 MHz | 1400 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 179.2 غيغابايت/s | 716.8 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
Resizable BAR | - | + |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 3.0 | 8.9 |
DLSS | - | + |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 8−9
−2775%
| 230
+2775%
|
1440p | 6−7
−2583%
| 161
+2583%
|
4K | 3−4
−3400%
| 105
+3400%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | لايوجد بيانات | 5.21 |
1440p | لايوجد بيانات | 7.45 |
4K | لايوجد بيانات | 11.42 |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Sons of the Forest | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 320
+0%
|
320
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Far Cry 5 | 223
+0%
|
223
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 249
+0%
|
249
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 118
+0%
|
118
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 317
+0%
|
317
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+0%
|
210
+0%
|
Dota 2 | 249
+0%
|
249
+0%
|
Far Cry 5 | 218
+0%
|
218
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 239
+0%
|
239
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 213
+0%
|
213
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 112
+0%
|
112
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+0%
|
545
+0%
|
Valorant | 550−600
+0%
|
550−600
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 190
+0%
|
190
+0%
|
Dota 2 | 233
+0%
|
233
+0%
|
Far Cry 5 | 204
+0%
|
204
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Sons of the Forest | 109
+0%
|
109
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 258
+0%
|
258
+0%
|
Valorant | 575
+0%
|
575
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 259
+0%
|
259
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
Metro Exodus | 154
+0%
|
154
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Far Cry 5 | 201
+0%
|
201
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Sons of the Forest | 103
+0%
|
103
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+0%
|
191
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
Grand Theft Auto V | 185
+0%
|
185
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
+0%
|
187
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+0%
|
63
+0%
|
Dota 2 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Far Cry 5 | 140
+0%
|
140
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
+0%
|
300−310
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Sons of the Forest | 92
+0%
|
92
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 660 OEM و RTX 4080 في الألعاب الشعبية:
- RTX 4080 هو 2775 أسرع في 1080p
- RTX 4080 هو 2583 أسرع في 1440p
- RTX 4080 هو 3400 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 65 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 3.04 | 80.92 |
الجِدة | 22 أغسطس 2012 | 20 سبتمبر 2022 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 16 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 5 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 130 واط | 320 واط |
يحتوي GTX 660 OEM باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 146.2% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 4080، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 2561.8% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات وسعر 700 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 460%.
GeForce RTX 4080 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 660 OEM في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.