GeForce GTX 650 ضد RTX 2070 Max-Q
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا GeForce GTX 650 مع GeForce RTX 2070 Max-Q، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 2070 Max-Q على GTX 650 بنسبة هائلة 565 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 656 | 184 |
الترتيب حسب الشعبية | 73 | ليس في أعلى 100 |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة | 1.37 | لايوجد بيانات |
كفاءة الطاقة | 4.87 | 26.32 |
البنيان | Kepler (2012−2018) | Turing (2018−2022) |
اسم رمز GPU | GK107 | TU106B |
شريحة من السوق | سطح المكتب | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 6 سبتمبر 2012 ( منذ12 سنوات) | 29 يناير 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $109 | لايوجد بيانات |
تقييم الفعالية من حيث التكلفة
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 384 | 2304 |
سرعة الساعة الأساسية | 1058 MHz | 885 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1185 MHz |
عدد الترانزستورات | 1,270 million | 10,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 64 Watt | 80 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 33.86 | 170.6 |
أداء النقطة العائمة | 0.8125 TFLOPS | 5.46 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 144 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 288 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 36 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
دعم الحافلات | PCI Express 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 147 mm | لايوجد بيانات |
الإرتفاع | 11.1 سم | لايوجد بيانات |
عرض | 1-slot | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 6-pin | لا احد منهم |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128-bit GDDR5 | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 5.0 غيغابايت/s | 1500 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 80.0 غيغابايت/s | 384.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | 4 شاشات | لايوجد بيانات |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
الدقة القصوى عبر VGA | 2048x1536 | لايوجد بيانات |
دعم تقنية G-SYNC | - | + |
إدخال الصوت لـ HDMI | داخلي | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
3D Blu-Ray | + | - |
3D Gaming | + | - |
3D Vision | + | - |
VR Ready | لايوجد بيانات | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 14−16
−600%
| 98
+600%
|
1440p | 9−10
−567%
| 60
+567%
|
4K | 5−6
−680%
| 39
+680%
|
التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي
1080p | 7.79 | لايوجد بيانات |
1440p | 12.11 | لايوجد بيانات |
4K | 21.80 | لايوجد بيانات |
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+0%
|
71
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Battlefield 5 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 113
+0%
|
113
+0%
|
Forza Horizon 4 | 204
+0%
|
204
+0%
|
Hitman 3 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 143
+0%
|
143
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 148
+0%
|
148
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 118
+0%
|
118
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+0%
|
61
+0%
|
Battlefield 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 74
+0%
|
74
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Far Cry New Dawn | 77
+0%
|
77
+0%
|
Forza Horizon 4 | 191
+0%
|
191
+0%
|
Hitman 3 | 81
+0%
|
81
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Metro Exodus | 120
+0%
|
120
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50
+0%
|
50
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 54
+0%
|
54
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+0%
|
57
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 98
+0%
|
98
+0%
|
Hitman 3 | 72
+0%
|
72
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 105
+0%
|
105
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+0%
|
64
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+0%
|
51
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 84
+0%
|
84
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50
+0%
|
50
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+0%
|
33
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Forza Horizon 4 | 176
+0%
|
176
+0%
|
Hitman 3 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 80
+0%
|
80
+0%
|
Metro Exodus | 72
+0%
|
72
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 28
+0%
|
28
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+0%
|
45
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+0%
|
20
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 650 و RTX 2070 Max-Q في الألعاب الشعبية:
- RTX 2070 Max-Q هو 600 أسرع في 1080p
- RTX 2070 Max-Q هو 567 أسرع في 1440p
- RTX 2070 Max-Q هو 680 أسرع في 4K
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- هناك تعادل في 72 الاختبارات (100٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 4.54 | 30.19 |
الجِدة | 6 سبتمبر 2012 | 29 يناير 2019 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 8 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 28 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 64 واط | 80 واط |
يحتوي GTX 650 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 25% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 2070 Max-Q، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 565% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 6 سنوات وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 133.3%.
GeForce RTX 2070 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 650 في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 650 هي بطاقة سطح مكتب بينما GeForce RTX 2070 Max-Q هي بطاقة كمبيوتر محمول.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.